ug二次开发 王牌飞行员_里海 的博客写得是最棒的
时间: 2024-06-04 08:12:21 浏览: 11
作为AI语言模型,我不能对具体的人或博客进行评价。但是,我们可以通过以下方式评价一个博客:
1. 内容质量:博客是否有深入的研究和知识,是否有实用的提示和建议?
2. 读者反馈:博客是否受到读者的积极反馈和评论?
3. 内容更新:博客是否经常更新,反映当前的趋势和技术?
4. 专业性:博客是否专注于某个特定领域,或者是一个通用的博客?
5. 可读性:博客是否易于阅读和理解,是否使用了图表和其他视觉元素?
综合以上因素,我们可以评价一个博客的质量,但是具体的评价标准因人而异。
相关问题
ug二次开发UF_DISP_set_srfanl_params()的用法
`UF_DISP_set_srfanl_params()` 是UG NX 中用于设置曲面法向矢量显示参数的函数。
该函数的参数如下:
- `display_option`:要设置的显示选项,有以下几种可选值:
- `UF_DISP_SRFANL_OFF`:关闭曲面法向矢量显示
- `UF_DISP_SRFANL_NORMALS`:显示曲面法向矢量
- `UF_DISP_SRFANL_COLOR`:按照曲面法向矢量颜色显示
- `scale_factor`:曲面法向矢量的缩放比例因子
- `color_option`:曲面法向矢量颜色选项,有以下几种可选值:
- `UF_DISP_SRFANL_COLOR_NORMAL`:按照曲面法向矢量方向显示不同颜色
- `UF_DISP_SRFANL_COLOR_DIRECTION`:按照曲面法向矢量长度显示不同颜色
使用该函数需要先获取到一个曲面对象的 tag,然后调用该函数即可设置曲面法向矢量的显示参数。例如:
```c
// 获取曲面对象的 tag
tag_t surface_tag = ...;
// 设置曲面法向矢量的显示参数
UF_DISP_set_srfanl_params(surface_tag, UF_DISP_SRFANL_NORMALS, 1.0, UF_DISP_SRFANL_COLOR_NORMAL);
```
该函数的具体使用方法可以参考 UG NX 的 API 文档。
ug 二次开发 UF_MODL_ask_curve_points
`UF_MODL_ask_curve_points` 是UG NX 二次开发中的一个函数,用于获取曲线上的点坐标。其函数原型为:
```C
extern UFUNEXPORT int UF_MODL_ask_curve_points(
tag_t curve_tag, /* <I> 曲线对象标签 */
double ctol, /* <I> 弦公差 */
double atol, /* <I> 角公差 */
double stol, /* <I> 步长公差 */
int *num_points, /* <O> 返回的点数 */
double **points /* <OF,len:num_points> 返回的点数组 */
);
```
其中,`curve_tag` 表示曲线对象的标签;`ctol`、`atol` 和 `stol` 分别是弦公差、角公差和步长公差,用于控制返回点的精度;`num_points` 是返回的点数;`points` 是返回的点数组,使用完毕后需要使用 `UF_free` 函数释放内存。
该函数返回 0 表示执行成功,否则表示执行失败。