用纯虚函数计算某点是否在图形上,并用纯虚函数计算周长和面积

时间: 2024-05-12 08:13:50 浏览: 11
以下是一个使用纯虚函数的示例代码,其中定义了一个抽象的图形类 Shape,它包含三个纯虚函数: - `bool contains(double x, double y)`:判断点(x, y)是否在图形上。 - `double perimeter()`:计算图形的周长。 - `double area()`:计算图形的面积。 具体的图形类如圆形、矩形、三角形等都可以从 Shape 类派生出来,实现自己的 contains、perimeter 和 area 函数。 ```c++ #include <cmath> class Shape { public: virtual bool contains(double x, double y) = 0; virtual double perimeter() = 0; virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double cx, double cy, double r) : m_cx(cx), m_cy(cy), m_r(r) {} bool contains(double x, double y) override { return std::hypot(m_cx - x, m_cy - y) <= m_r; } double perimeter() override { return 2 * M_PI * m_r; } double area() override { return M_PI * m_r * m_r; } private: double m_cx, m_cy, m_r; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double x1, double y1, double x2, double y2) : m_x1(x1), m_y1(y1), m_x2(x2), m_y2(y2) {} bool contains(double x, double y) override { return x >= m_x1 && x <= m_x2 && y >= m_y1 && y <= m_y2; } double perimeter() override { return 2 * (m_x2 - m_x1 + m_y2 - m_y1); } double area() override { return (m_x2 - m_x1) * (m_y2 - m_y1); } private: double m_x1, m_y1, m_x2, m_y2; }; class Triangle : public Shape { public: Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) : m_x1(x1), m_y1(y1), m_x2(x2), m_y2(y2), m_x3(x3), m_y3(y3) {} bool contains(double x, double y) override { double A = area(); double A1 = Triangle(x, y, m_x2, m_y2, m_x3, m_y3).area(); double A2 = Triangle(x, y, m_x1, m_y1, m_x3, m_y3).area(); double A3 = Triangle(x, y, m_x1, m_y1, m_x2, m_y2).area(); return A == A1 + A2 + A3; } double perimeter() override { double a = std::hypot(m_x2 - m_x1, m_y2 - m_y1); double b = std::hypot(m_x3 - m_x2, m_y3 - m_y2); double c = std::hypot(m_x1 - m_x3, m_y1 - m_y3); return a + b + c; } double area() override { double a = std::hypot(m_x2 - m_x1, m_y2 - m_y1); double b = std::hypot(m_x3 - m_x2, m_y3 - m_y2); double c = std::hypot(m_x1 - m_x3, m_y1 - m_y3); double s = (a + b + c) / 2; return std::sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } private: double m_x1, m_y1, m_x2, m_y2, m_x3, m_y3; double area() { return std::abs((m_x1 - m_x3) * (m_y2 - m_y3) - (m_x2 - m_x3) * (m_y1 - m_y3)) / 2; } }; ``` 这样,我们就可以创建各种不同的图形对象,然后调用其 contains、perimeter 和 area 函数进行计算了。例如: ```c++ int main() { Shape* shapes[] = { new Circle(0, 0, 1), new Rectangle(-1, -1, 1, 1), new Triangle(0, 0, 1, 0, 0, 1) }; for (auto shape : shapes) { std::cout << "Perimeter: " << shape->perimeter() << std::endl; std::cout << "Area: " << shape->area() << std::endl; std::cout << "Contains (0, 0): " << std::boolalpha << shape->contains(0, 0) << std::endl; std::cout << "Contains (2, 2): " << std::boolalpha << shape->contains(2, 2) << std::endl; delete shape; } return 0; } ```

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