从键盘上输入 3 4 5 6 7 时,下面程序的输出结果是____。 #include <stdio.h> int main() { int c; while((c=getchar())!=’\n’) switch(c–‘2’) { case 0: case 1: putchar(c+4); case 2: putchar(c+4);break; case 3: putchar(c+3); default: putchar(c+2);break; } printf(“\n”); return 0; }
时间: 2024-01-19 20:04:35 浏览: 35
这段程序的输出结果是:
```
89:;<
```
解释如下:
- 当输入 3 时,c 的值为 51,51 - '2' 的结果为 1,因此会执行 case 1,输出 51 + 4 的结果 55,即字符 '7'。
- 当输入 4 时同上,执行 case 2,输出 4 + 4 的结果 8,即字符 '\b'(退格符)。
- 当输入 5 时同上,执行 case 3,输出 5 + 3 的结果 8,即字符 '\b'。
- 当输入 6 时同上,执行 default,输出 6 + 2 的结果 56,即字符 '8'。
- 当输入 7 时同上,执行 default,输出 7 + 2 的结果 57,即字符 '9'。
最后程序输出一个换行符,即 '\n'。
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <string.h>struct BOOK { int id,usr[1
在C语言中,`#include`指令用于包含预处理器定义的头文件,提供标准库函数和类型声明。这些头文件分别是:
- `stdio.h`:输入/输出流处理,提供了文件操作、输入输出函数如printf、scanf等。
- `stdlib.h`:标准库函数,包括内存管理函数如malloc、calloc、free,以及随机数生成等。
- `conio.h`:一个旧版的控制台输入输出头文件,在Windows环境中可能有特定的功能,如键盘输入处理,但不是C标准的一部分。
- `string.h`:字符串处理函数的集合,如strlen、strcpy、strcat等。
`struct BOOK` 定义了一个名为 "BOOK" 的结构体类型,它有两部分组成:
1. `id`: 一个整型变量,通常用于存储书籍的唯一标识。
2. `usr`: 这是一个数组,长度为1,但是没有给出具体的类型(如指针或字符)。这意味着它可能是一个指向单个元素的指针,比如 `char*` 或 `void*`。如果想存储用户数据,可能需要明确指定类型,比如 `struct USER*` 或 `char usr[100];`。
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#include <stdio.h>
#include <stdio.h> 是C语言中的一个预处理指令,它告诉编译器在编译过程中要包含stdio.h头文件。stdio.h是标准输入输出库的头文件,其中包含了一些用于输入输出的函数和常量的声明。
通过包含stdio.h头文件,我们可以使用一些常用的输入输出函数,比如printf和scanf。printf函数用于将格式化的数据输出到标准输出(通常是显示器),而scanf函数用于从标准输入(通常是键盘)读取格式化的数据。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用stdio.h中的printf函数:
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 10;
printf("The value of num is %d\n", num);
return 0;
}
在上面的代码中,我们首先包含了stdio.h头文件。然后,在main函数中,我们定义了一个整型变量num,并将其初始化为10。接下来,我们使用printf函数将num的值输出到标准输出。%d是一个格式化占位符,用于表示要输出的整数值。
当我们运行上面的代码时,它会输出以下内容:
The value of num is 10
这就是#include <stdio.h> 的作用和使用方法。它使我们能够使用标准输入输出函数来进行数据的输入和输出操作。