stm32编程点亮开发板上的8只LED灯,使用位带和SysTick,第一只灯从左到右循环点亮,间隔时间为2秒。

时间: 2023-05-13 09:05:33 浏览: 52
以下是使用位带和SysTick点亮stm32开发板上的8只LED灯,第一只灯从左到右循环点亮,间隔时间为2秒的完整代码: ```c #include "stm32f10x.h" #define LED_GPIO GPIOB #define LED_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB #define LED_ALL 0xFF #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000) + 0x02000000 + ((addr & 0xFFFFF) << 5) + (bitnum << 2)) #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) #define LED0_PIN 0 #define LED1_PIN 1 #define LED2_PIN 2 #define LED3_PIN 3 #define LED4_PIN 4 #define LED5_PIN 5 #define LED6_PIN 6 #define LED7_PIN 7 #define LED0 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED0_PIN) #define LED1 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED1_PIN) #define LED2 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED2_PIN) #define LED3 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED3_PIN) #define LED4 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED4_PIN) #define LED5 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED5_PIN) #define LED6 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED6_PIN) #define LED7 BIT_ADDR(&LED_GPIO->ODR, LED7_PIN) void SysTick_Handler(void) { static uint8_t led_num = 0; LED0 = (led_num == 0) ? 0 : 1; LED1 = (led_num == 1) ? 0 : 1; LED2 = (led_num == 2) ? 0 : 1; LED3 = (led_num == 3) ? 0 : 1; LED4 = (led_num == 4) ? 0 : 1; LED5 = (led_num == 5) ? 0 : 1; LED6 = (led_num == 6) ? 0 : 1; LED7 = (led_num == 7) ? 0 : 1; led_num++; if (led_num >= 8) { led_num = 0; } } int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_GPIO_CLK, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_ALL; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_GPIO, &GPIO_InitStructure); SysTick_Config(SystemCoreClock / 2); while (1) { } } ``` 关于中文加密的问题,可以使用一些常见的加密算法,比如AES、DES等。具体实现可以参考相关的加密库或者算法实现。

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以下是使用库函数编程点亮开发板上的8只LED灯的代码,使用位带和SysTick控制: #include "stm32f10x.h" #define LED_ODR_Addr GPIOB_BASE+0x0C //LED的输出数据寄存器ODR地址 #define LED_ODR_BitNum 8 //LED在ODR中的位序号 void SysTick_Init(void) { SysTick->CTRL &= ~(1 << 2); //选择外部时钟源 SysTick->CTRL &= ~(1 << 1); //关闭中断 SysTick->CTRL |= 1; //使能SysTick定时器 } void Delay_ms(uint32_t nTime) { SysTick->LOAD = 9000 * nTime; //设置定时器的重载值 SysTick->VAL = 0; //清空计数器 while(!(SysTick->CTRL & (1 << 16))); //等待计数器计满 } int main(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能GPIOB时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOB uint32_t LED_ODR_Addr_Mask = 1 << LED_ODR_BitNum; //LED在ODR中的位掩码 uint32_t LED_ODR_Addr_Even = LED_ODR_Addr_Mask << 1; //偶数LED在ODR中的位掩码 uint32_t LED_ODR_Addr_Odd = LED_ODR_Addr_Mask; //奇数LED在ODR中的位掩码 while(1) { GPIOB->ODR |= LED_ODR_Addr_Even; //点亮偶数LED GPIOB->ODR &= ~LED_ODR_Addr_Odd; //熄灭奇数LED Delay_ms(1000); //延时1秒 GPIOB->ODR &= ~LED_ODR_Addr_Even; //熄灭偶数LED GPIOB->ODR |= LED_ODR_Addr_Odd; //点亮奇数LED Delay_ms(1000); //延时1秒 } } 注意:以上代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。
下面是一个简单的STM32点亮第一个LED灯的程序: 1. 首先,需要在STM32的开发环境中创建一个工程,并将工程名设置为“LED_Blink”。 2. 然后,需要在工程中添加一个源文件,命名为“main.c”。 3. 在“main.c”文件中,需要包含以下头文件: #include "stm32f10x.h" 4. 在“main.c”文件中,需要定义一个函数来初始化GPIO端口,以便控制LED灯的亮灭。以下是初始化GPIO端口的函数: void GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } 5. 在“main.c”文件中,需要定义一个函数来控制LED灯的亮灭。以下是控制LED灯的亮灭的函数: void LED_Blink(void) { while (1) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); Delay(1000000); GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); Delay(1000000); } } 6. 在“main.c”文件中,需要定义一个函数来实现延时。以下是实现延时的函数: void Delay(__IO uint32_t nCount) { while(nCount--) { } } 7. 最后,在“main.c”文件中,需要定义一个主函数,并在主函数中调用以上三个函数。以下是主函数的代码: int main(void) { GPIO_Init(); LED_Blink(); } 以上就是一个简单的STM32点亮第一个LED灯的程序。需要注意的是,针脚号和其他硬件配置可能会因不同的开发板而有所不同,需要根据实际情况进行调整。
要实现STM32F103HAL库点亮LED灯,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你的工程环境已经搭建好,并且STM32F103芯片已经正确连接到开发板上。 2. 在代码包中,找到点亮LED灯的代码程序。该程序会使用HAL库函数来控制GPIO引脚输出来点亮LED灯。 3. 打开IDE,选择你使用的IDE,例如STM32CubeIDE或Keil MDK-ARM。 4. 在IDE中创建一个新项目,并设置项目名称为"led" 。 5. 生成代码。点击IDE中的"Generate Code"按钮,根据你选择的IDE生成代码。 6. 配置下载器。在CubeIDE中,点击"Run"按钮,然后在弹出的配置选项中选择下载器的类型,如果你使用的是ST-LINK调试探头,选择"ST-LINK(ST-LINK GDB Server)",如果你使用的是J-Link调试探头,选择第二项"J-LINK"。其他选项保持默认即可。 7. 下载代码。将生成的代码下载到STM32F103芯片上。 8. 运行代码。当代码成功下载到芯片上后,LED灯应该会点亮。 这样,你就可以使用STM32F103HAL库来点亮LED灯了。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [STM32F103C8T6(HAL库)部分例程(点灯、串口通信)](https://download.csdn.net/download/weixin_43716074/12874935)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [一、【STM32 HAL库开发】点亮led灯](https://blog.csdn.net/qq_27849725/article/details/121937526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
### 回答1: 好的,以下是一个使用STM32控制LED灯泡的简单程序: 首先,需要在程序中包含STM32的头文件,以便使用相应的函数和常量。例如: #include "stm32f4xx.h" 然后,需要配置GPIO口,将其设置为输出模式。例如,如果使用的是PA5引脚,则可以使用以下代码: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 接下来,可以使用以下代码将灯泡点亮: GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); 要将灯泡关闭,可以使用以下代码: GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); 这样,就可以通过控制GPIO口来点亮或关闭LED灯泡了。当然,这只是一个简单的例子,实际应用中可能需要更多的代码和配置。 ### 回答2: 编写一个点亮STM32 LED灯泡的程序非常简单。首先,我们需要设置GPIO引脚为输出模式,以便控制LED灯泡。然后,我们可以通过设置引脚的电平来点亮或关闭LED灯泡。以下是一个基本的程序示例: c #include "stm32f4xx.h" int main(void) { // 初始化GPIO引脚 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 设置为控制LED的引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 点亮LED灯泡 GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); while (1) { // 可以在这里添加其他功能,或者保持程序循环 } } 以上程序使用了STM32官方提供的库函数进行操作,首先初始化了GPIO引脚(这里以GPIOA的Pin 0为例),然后通过GPIO_SetBits函数将引脚设置为高电平,从而点亮LED灯泡。程序最后进入一个死循环,可以在循环中添加其他功能或保持程序运行。 当需要关闭LED灯泡时,我们可以使用GPIO_ResetBits函数将引脚设置为低电平,例如: c GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 关闭LED灯泡 这样就可以根据需要点亮或关闭STM32的LED灯泡。请根据实际硬件情况及配置做出相应修改。 ### 回答3: 要编写一个点亮STM32 LED灯泡的程序,首先需要了解STM32的硬件配置和编程语言。这里以C语言为例进行说明。 1. 首先,要点亮LED灯泡,需要知道STM32开发板上LED灯的连接引脚。假设LED灯连接在GPIOA的第5个引脚,即PA5。 2. 在代码中引入STM32的头文件,包括"stm32fxxx.h"(具体的头文件名根据使用的STM32型号而定)。 3. 设置引脚的模式为输出模式,即LED灯连接的引脚要配置为输出模式。在GPIOA的MODER寄存器中,将第10和11位的值设为01,即将PA5配置为输出引脚。 4. 设置引脚的输出类型为推挽输出。在GPIOA的OTYPER寄存器中,将第5位的值设为0,即将PA5配置为推挽输出。 5. 设置引脚的输出速度为高速度。在GPIOA的OSPEEDR寄存器中,将第10和11位的值设为11,即将PA5配置为高速输出。 6. 将引脚的初始状态设置为低电平,即LED灯默认为熄灭状态。在GPIOA的ODR寄存器中,将第5位的值设为0,即将PA5引脚的输出电平设为低电平。 7. 编写一个无限循环程序,通过控制GPIOA的ODR寄存器中的第5位的值来控制LED灯的亮灭。 下面是一个通过C语言编写的点亮STM32 LED灯的程序示例: c #include "stm32fxxx.h" int main(void) { // 初始化LED灯的引脚 GPIOA->MODER &= ~(GPIO_MODER_MODER5); // 设置PA5为输出模式 GPIOA->OTYPER &= ~(GPIO_OTYPER_OT_5); // 设置PA5为推挽输出 GPIOA->OSPEEDR |= (GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR5); // 设置PA5为高速输出 GPIOA->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR_5); // 将PA5引脚的初始状态设为低电平 while(1) { GPIOA->ODR ^= GPIO_ODR_ODR_5; // 每次循环取反PA5引脚的输出电平,即实现灯泡的点亮和熄灭 for(int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 } return 0; } 此程序会让LED灯以一定的频率闪烁,每次循环都会将PA5引脚的输出电平取反,从而实现灯泡的点亮和熄灭。需要注意的是,以上代码仅为示例,具体的代码在使用时需要根据所使用的STM32型号和硬件配置进行调整。
### 回答1: 要点亮STM32CubeIDE上的LED灯,需要进行以下步骤: 1. 打开STM32CubeIDE软件,并创建一个新的工程。 2. 选择适合你的STM32芯片型号,并选择一个合适的开发板。 3. 在工程中添加一个GPIO输出引脚,并将其配置为输出模式。 4. 在代码中使用HAL库函数来控制GPIO引脚的状态,从而点亮LED灯。 具体的代码实现可以参考STM32CubeIDE的官方文档和示例程序。需要注意的是,不同的开发板和芯片型号可能会有不同的GPIO引脚和配置方式,需要根据具体情况进行调整。 ### 回答2: STM32CubeIDE 是一款由STM公司推出的用于STM32系列芯片开发的 IDE 工具,可以大大方便STM32的编程。在该工具中点亮 LED 灯只需要几个简单的步骤,如下: 1. 创建工程 打开 STM32CubeIDE ,选择 " File -> New -> STM32 Project " 创建新工程。在弹出的窗口中,选择 " STM32G4 " 系列,然后选择需要使用的芯片型号并设置工程名称、存储路径等信息,最后点击 " Finish " 完成创建。 2. 配置芯片 在项目文件树中,右键点击 "Core" -> "Src" ,选择 " 新建源文件 " 创建一个新文件。在弹出的窗口中,输入文件名并将文件类型设置为 " C Source File ",然后点击 " Finish " 完成创建。在新建文件中添加以下代码: c #include "stm32g4xx.h" void GPIO_Config(void); int main(void) { GPIO_Config(); while(1) { GPIOB -> ODR ^= GPIO_ODR_OD9; for(int i=0; i<100000; i++); } } void GPIO_Config(void) { RCC->AHB2ENR |= RCC_AHB2ENR_GPIOBEN; GPIOB -> MODER &= ~(GPIO_MODER_MODE9); GPIOB -> MODER |= GPIO_MODER_MODE9_0; GPIOB -> OTYPER &= ~(GPIO_OTYPER_OT9); GPIOB -> OSPEEDR &= ~(GPIO_OSPEEDR_OSPEED9); GPIOB -> OSPEEDR |= GPIO_OSPEEDR_OSPEED9; GPIOB -> PUPDR &= ~(GPIO_PUPDR_PUPD9); } 以上代码的作用是:定义函数 GPIO_Config() 来对 GPIO 进行配置,其中使用了延时函数让 LED 自动闪烁。在主函数中,通过 GPIOB -> ODR ^= GPIO_ODR_OD9; 语句来切换 GPIOB 的第9位状态,从而点亮或熄灭 LED 灯。 3. 编译工程 在项目文件树中点击 " Project -> Build all " 编译工程,在工程控制台中查看编译详情,确保工程被正确编译。 4. 烧录程序 将 STM32 芯片通过 USB 转串口线连接到电脑上,打开 STM32CubeIDE 的调试视图,并选择 " Run -> Debug Configurations ",在弹出的窗口中选择 " Ac6 STM32 Debugging ",然后点击 " Debug " 将程序烧录到芯片中,完成点亮 LED 灯的任务。 总结起来,通过以上几个步骤我们可以在 STM32CubeIDE 中很方便地实现 LED 灯的点亮,这样的方法不仅简单易学,而且可靠性还非常高,让我们在 STM32 芯片应用的开发中可以更加轻松自如。 ### 回答3: 首先,stm32cubeide是一款嵌入式开发集成环境,其可以支持ST公司的STM32系列芯片开发。在这个集成环境中,我们可以使用图形界面和代码编辑器来进行代码开发和调试。 要点亮LED灯,我们需要连接一个LED到STM32开发板上的GPIO口,并编写代码来实现GPIO口控制。GPIO口是通用输入输出口,可以通过软件来控制它的输入和输出状态。 在进行以下步骤之前,请确保你已经正确的安装好STM32CubeIDE,同时你也需要准备好一个STM32开发板和一个LED灯。 1. 首先,我们需要创建一个新的STM32CubeIDE项目。在项目创建向导中,选择芯片型号和编程语言等相关选项,然后生成一个基础的工程框架。 2. 接下来,我们打开用户代码的文件,找到main.c文件,然后编写控制代码。在这个例子中,我们使用PA5引脚连接LED。 #include "stm32f1xx_hal.h" int main(void) { // 启用GPIO GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStructure.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStructure.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 使LED灯闪烁 while (1) { HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_5); HAL_Delay(1000); } } 3. 接下来,我们需要编译和烧录代码。在stm32cubeide中,我们可以通过菜单栏中的"Build"或"Flash"来进行编译和烧录。 4. 最后,在STM32开发板上插入LED,并打开电源,运行程序,这时候你应该能够看到LED已经点亮了,然后LED会在1秒钟后自动熄灭,接着又会点亮。 总结,使用STM32CubeIDE点亮LED灯的步骤如下: 创建新的STM32CubeIDE项目,然后编写控制代码,在编译和烧录后在STM32开发板上插入LED。当您运行程序时,LED将会闪烁。

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