网关鉴权 websocket 案例
时间: 2023-11-17 22:59:19 浏览: 126
网关鉴权是一种常见的网络安全措施,用于保护网络资源不被未经授权的用户访问。在websocket应用中,网关鉴权可以用于限制只有经过授权的用户才能连接websocket服务器。下面是一个网关鉴权websocket案例的介绍:
该案例中,我们使用Spring Cloud Gateway作为网关,使用Spring Security进行鉴权,使用Spring WebSocket作为websocket服务器。用户需要先通过网关进行身份验证,然后才能连接websocket服务器。
具体步骤如下:
1. 用户向网关发送身份验证请求,网关使用Spring Security进行身份验证。
2. 如果身份验证通过,网关将用户请求转发到websocket服务器。
3. websocket服务器接收到用户请求后,使用Spring Security进行身份验证。
4. 如果身份验证通过,websocket服务器与用户建立websocket连接。
5. 用户可以通过websocket连接与服务器进行实时通信。
该案例中,网关鉴权可以有效地保护websocket服务器不被未经授权的用户访问,提高了系统的安全性。
相关问题
websocket案例
### 回答1:
下面是一个简单的 Websocket 案例,使用 Node.js 和 Socket.io 实现了一个简单的聊天室。
首先,需要安装 Socket.io,可以使用 npm 命令进行安装:
```
npm install socket.io
```
然后,在服务端代码中,引入 Socket.io:
```javascript
const http = require('http');
const socketio = require('socket.io');
const server = http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
res.end('<h1>Hello, World!</h1>');
});
const io = socketio(server);
io.on('connection', (socket) => {
console.log('a user connected');
socket.on('disconnect', () => {
console.log('user disconnected');
});
socket.on('chat message', (msg) => {
console.log('message: ' + msg);
io.emit('chat message', msg);
});
});
server.listen(3000, () => {
console.log('listening on *:3000');
});
```
在上面的代码中,首先创建了一个 HTTP 服务器,然后使用 Socket.io 创建了一个 WebSocket 服务。当有用户连接到服务器时,会触发 `connection` 事件,当用户断开连接时,会触发 `disconnect` 事件。当用户发送消息时,会触发 `chat message` 事件,并将消息发送给所有连接到服务器的用户。
在客户端代码中,可以使用以下代码连接到服务器:
```html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
body {
font: 13px Helvetica, Arial;
}
form {
background: #000;
padding: 3px;
position: fixed;
bottom: 0;
width: 100%;
}
form input {
border: 0;
padding: 10px;
width: 90%;
margin-right: 0.5%;
}
form button {
width: 9%;
background: rgb(130, 224, 255);
border: none;
padding: 10px;
}
#messages {
list-style-type: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
#messages li {
padding: 5px 10px;
}
#messages li:nth-child(odd) {
background: #eee;
}
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io();
const form = document.querySelector('form');
const input = document.querySelector('#m');
const messages = document.querySelector('#messages');
form.addEventListener('submit', (e) => {
e.preventDefault();
if (input.value) {
socket.emit('chat message', input.value);
input.value = '';
}
});
socket.on('chat message', (msg) => {
const li = document.createElement('li');
li.innerText = msg;
messages.appendChild(li);
});
</script>
</body>
</html>
```
在上面的代码中,使用 Socket.io 的客户端库连接到服务器,然后监听 `chat message` 事件。当用户输入消息并发送时,会触发 `submit` 事件,将消息发送给服务器。当接收到消息时,会在页面上显示出来。
这个例子只是一个简单的聊天室,但是可以通过修改代码来实现更加复杂的功能。
### 回答2:
WebSocket是一种在客户端和服务器之间进行实时双向通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。
一个典型的WebSocket案例是在线聊天应用程序。在这个案例中,服务器和客户端建立一个WebSocket连接,并通过该连接实时传输聊天消息。当一个客户端发送聊天消息到服务器时,服务器会将该消息传输到所有连接的客户端,从而实现实时聊天功能。
另一个WebSocket案例是实时股票报价。在这个案例中,服务器从股票市场获取实时数据,然后通过WebSocket连接将这些数据推送到客户端。这样,客户端可以立即接收到最新的股票报价,为投资者提供及时的决策依据。
此外,WebSocket还可以用于实时游戏。在一个多人游戏中,每个玩家都可以通过WebSocket与服务器进行通信,以便在游戏过程中传输游戏状态和动作。服务器可以将每个玩家的动作传输到其他玩家的客户端,从而实现多人实时游戏。
总而言之,WebSocket提供了一种高效实时的双向通信方式,适用于许多应用场景,包括在线聊天、实时股票报价、实时游戏等。它的出现使得Web应用程序能够更加实时和交互,为用户提供更好的体验。
### 回答3:
WebSocket是一种网络通信协议,它允许在客户端和服务器之间进行双向实时通信。相比于传统的HTTP协议,WebSocket具有更低的延迟和更高的效率,适用于需要实时通信和即时更新的应用场景。
一个典型的WebSocket案例是在线聊天应用。在这个案例中,客户端和服务器之间通过WebSocket建立一个持久的连接,以便实时发送和接收聊天消息。当用户发送一条消息时,它会被传递给服务器,服务器然后将该消息广播给所有连接的客户端,以便其他用户能够实时收到并显示聊天内容。
使用WebSocket的好处是,它可以减少不必要的HTTP请求和响应,从而减少网络流量和服务器负载。另外,由于WebSocket是基于事件驱动的,它可以实现真正的即时更新,而不需要像轮询那样频繁地向服务器发送请求。
除了聊天应用之外,WebSocket还可以应用于实时游戏、股票行情、物联网等领域。例如,在实时游戏中,WebSocket可以用于实现玩家之间的实时对战。玩家可以通过WebSocket发送游戏操作,服务器将其广播给其他玩家,从而实现实时同步。
总之,WebSocket提供了一种更高效和实时的通信方式,适用于需要实时更新和即时交互的应用场景。无论是在线聊天、实时游戏还是其他实时数据传输,WebSocket都能带来更好的用户体验和更高的效率。
uniapp使用websocket案例
以下是一个使用uniapp实现websocket的简单案例:
1. 在`pages`目录下创建一个`websocket`目录,包括`websocket.vue`文件和`websocket.js`文件。
2. `websocket.vue`文件:
```
<template>
<view class="content">
<view class="message">{{ message }}</view>
<button class="btn" @tap="sendMessage">发送消息</button>
</view>
</template>
<script>
import { connect } from './websocket.js'
export default {
data() {
return {
message: ''
}
},
onLoad() {
connect((data) => {
this.message = data
})
},
methods: {
sendMessage() {
connect.send('hello world')
}
}
}
</script>
<style>
.content {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
height: 100vh;
}
.message {
font-size: 24px;
margin-bottom: 20px;
}
.btn {
background-color: #007aff;
color: #fff;
padding: 10px 20px;
border-radius: 10px;
}
</style>
```
`websocket.vue`中包含一个`message`变量和一个发送消息的按钮。在页面加载时,调用`connect`函数连接websocket,并指定回调函数。回调函数用于接收websocket返回的消息并更新`message`变量。当用户点击发送消息的按钮时,调用`connect.send`函数向websocket发送消息。
3. `websocket.js`文件:
```
const url = 'ws://localhost:3000'
let socket = null
function connect(callback) {
socket = new WebSocket(url)
socket.onopen = function() {
console.log('websocket连接成功')
}
socket.onmessage = function(event) {
callback(event.data)
}
socket.onclose = function() {
console.log('websocket连接已关闭')
}
socket.onerror = function(event) {
console.error('websocket连接出错', event)
}
}
function send(message) {
socket.send(message)
}
export { connect, send }
```
`websocket.js`中定义了`connect`函数和`send`函数。`connect`函数用于连接websocket,并指定websocket的回调函数。`send`函数用于向websocket发送消息。
4. 启动websocket服务器。可以使用Node.js的`ws`库创建一个简单的websocket服务器:
```
const WebSocket = require('ws')
const server = new WebSocket.Server({ port: 3000 })
server.on('connection', (socket) => {
console.log('websocket连接成功')
socket.on('message', (message) => {
console.log('接收到消息:', message)
socket.send(`服务器收到消息:${message}`)
})
socket.on('close', () => {
console.log('websocket连接已关闭')
})
socket.on('error', (error) => {
console.error('websocket连接出错:', error)
})
})
```
5. 在微信开发者工具中运行uniapp应用,即可通过websocket发送和接收消息。
阅读全文