网关鉴权 websocket 案例

时间: 2023-11-17 22:59:19 浏览: 126
网关鉴权是一种常见的网络安全措施,用于保护网络资源不被未经授权的用户访问。在websocket应用中,网关鉴权可以用于限制只有经过授权的用户才能连接websocket服务器。下面是一个网关鉴权websocket案例的介绍: 该案例中,我们使用Spring Cloud Gateway作为网关,使用Spring Security进行鉴权,使用Spring WebSocket作为websocket服务器。用户需要先通过网关进行身份验证,然后才能连接websocket服务器。 具体步骤如下: 1. 用户向网关发送身份验证请求,网关使用Spring Security进行身份验证。 2. 如果身份验证通过,网关将用户请求转发到websocket服务器。 3. websocket服务器接收到用户请求后,使用Spring Security进行身份验证。 4. 如果身份验证通过,websocket服务器与用户建立websocket连接。 5. 用户可以通过websocket连接与服务器进行实时通信。 该案例中,网关鉴权可以有效地保护websocket服务器不被未经授权的用户访问,提高了系统的安全性。
相关问题

websocket案例

### 回答1: 下面是一个简单的 Websocket 案例,使用 Node.js 和 Socket.io 实现了一个简单的聊天室。 首先,需要安装 Socket.io,可以使用 npm 命令进行安装: ``` npm install socket.io ``` 然后,在服务端代码中,引入 Socket.io: ```javascript const http = require('http'); const socketio = require('socket.io'); const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' }); res.end('<h1>Hello, World!</h1>'); }); const io = socketio(server); io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('disconnect', () => { console.log('user disconnected'); }); socket.on('chat message', (msg) => { console.log('message: ' + msg); io.emit('chat message', msg); }); }); server.listen(3000, () => { console.log('listening on *:3000'); }); ``` 在上面的代码中,首先创建了一个 HTTP 服务器,然后使用 Socket.io 创建了一个 WebSocket 服务。当有用户连接到服务器时,会触发 `connection` 事件,当用户断开连接时,会触发 `disconnect` 事件。当用户发送消息时,会触发 `chat message` 事件,并将消息发送给所有连接到服务器的用户。 在客户端代码中,可以使用以下代码连接到服务器: ```html <!doctype html> <html> <head> <title>Socket.IO chat</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font: 13px Helvetica, Arial; } form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; } form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: 0.5%; } form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; } #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; } #messages li { padding: 5px 10px; } #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; } </style> </head> <body> <ul id="messages"></ul> <form action=""> <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button> </form> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> const socket = io(); const form = document.querySelector('form'); const input = document.querySelector('#m'); const messages = document.querySelector('#messages'); form.addEventListener('submit', (e) => { e.preventDefault(); if (input.value) { socket.emit('chat message', input.value); input.value = ''; } }); socket.on('chat message', (msg) => { const li = document.createElement('li'); li.innerText = msg; messages.appendChild(li); }); </script> </body> </html> ``` 在上面的代码中,使用 Socket.io 的客户端库连接到服务器,然后监听 `chat message` 事件。当用户输入消息并发送时,会触发 `submit` 事件,将消息发送给服务器。当接收到消息时,会在页面上显示出来。 这个例子只是一个简单的聊天室,但是可以通过修改代码来实现更加复杂的功能。 ### 回答2: WebSocket是一种在客户端和服务器之间进行实时双向通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。 一个典型的WebSocket案例是在线聊天应用程序。在这个案例中,服务器和客户端建立一个WebSocket连接,并通过该连接实时传输聊天消息。当一个客户端发送聊天消息到服务器时,服务器会将该消息传输到所有连接的客户端,从而实现实时聊天功能。 另一个WebSocket案例是实时股票报价。在这个案例中,服务器从股票市场获取实时数据,然后通过WebSocket连接将这些数据推送到客户端。这样,客户端可以立即接收到最新的股票报价,为投资者提供及时的决策依据。 此外,WebSocket还可以用于实时游戏。在一个多人游戏中,每个玩家都可以通过WebSocket与服务器进行通信,以便在游戏过程中传输游戏状态和动作。服务器可以将每个玩家的动作传输到其他玩家的客户端,从而实现多人实时游戏。 总而言之,WebSocket提供了一种高效实时的双向通信方式,适用于许多应用场景,包括在线聊天、实时股票报价、实时游戏等。它的出现使得Web应用程序能够更加实时和交互,为用户提供更好的体验。 ### 回答3: WebSocket是一种网络通信协议,它允许在客户端和服务器之间进行双向实时通信。相比于传统的HTTP协议,WebSocket具有更低的延迟和更高的效率,适用于需要实时通信和即时更新的应用场景。 一个典型的WebSocket案例是在线聊天应用。在这个案例中,客户端和服务器之间通过WebSocket建立一个持久的连接,以便实时发送和接收聊天消息。当用户发送一条消息时,它会被传递给服务器,服务器然后将该消息广播给所有连接的客户端,以便其他用户能够实时收到并显示聊天内容。 使用WebSocket的好处是,它可以减少不必要的HTTP请求和响应,从而减少网络流量和服务器负载。另外,由于WebSocket是基于事件驱动的,它可以实现真正的即时更新,而不需要像轮询那样频繁地向服务器发送请求。 除了聊天应用之外,WebSocket还可以应用于实时游戏、股票行情、物联网等领域。例如,在实时游戏中,WebSocket可以用于实现玩家之间的实时对战。玩家可以通过WebSocket发送游戏操作,服务器将其广播给其他玩家,从而实现实时同步。 总之,WebSocket提供了一种更高效和实时的通信方式,适用于需要实时更新和即时交互的应用场景。无论是在线聊天、实时游戏还是其他实时数据传输,WebSocket都能带来更好的用户体验和更高的效率。

uniapp使用websocket案例

以下是一个使用uniapp实现websocket的简单案例: 1. 在`pages`目录下创建一个`websocket`目录,包括`websocket.vue`文件和`websocket.js`文件。 2. `websocket.vue`文件: ``` <template> <view class="content"> <view class="message">{{ message }}</view> <button class="btn" @tap="sendMessage">发送消息</button> </view> </template> <script> import { connect } from './websocket.js' export default { data() { return { message: '' } }, onLoad() { connect((data) => { this.message = data }) }, methods: { sendMessage() { connect.send('hello world') } } } </script> <style> .content { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; } .message { font-size: 24px; margin-bottom: 20px; } .btn { background-color: #007aff; color: #fff; padding: 10px 20px; border-radius: 10px; } </style> ``` `websocket.vue`中包含一个`message`变量和一个发送消息的按钮。在页面加载时,调用`connect`函数连接websocket,并指定回调函数。回调函数用于接收websocket返回的消息并更新`message`变量。当用户点击发送消息的按钮时,调用`connect.send`函数向websocket发送消息。 3. `websocket.js`文件: ``` const url = 'ws://localhost:3000' let socket = null function connect(callback) { socket = new WebSocket(url) socket.onopen = function() { console.log('websocket连接成功') } socket.onmessage = function(event) { callback(event.data) } socket.onclose = function() { console.log('websocket连接已关闭') } socket.onerror = function(event) { console.error('websocket连接出错', event) } } function send(message) { socket.send(message) } export { connect, send } ``` `websocket.js`中定义了`connect`函数和`send`函数。`connect`函数用于连接websocket,并指定websocket的回调函数。`send`函数用于向websocket发送消息。 4. 启动websocket服务器。可以使用Node.js的`ws`库创建一个简单的websocket服务器: ``` const WebSocket = require('ws') const server = new WebSocket.Server({ port: 3000 }) server.on('connection', (socket) => { console.log('websocket连接成功') socket.on('message', (message) => { console.log('接收到消息:', message) socket.send(`服务器收到消息:${message}`) }) socket.on('close', () => { console.log('websocket连接已关闭') }) socket.on('error', (error) => { console.error('websocket连接出错:', error) }) }) ``` 5. 在微信开发者工具中运行uniapp应用,即可通过websocket发送和接收消息。
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