用stm32f401控制蜂鸣器发出《只因你太美》
时间: 2023-06-15 17:04:37 浏览: 906
首先,需要将蜂鸣器连接到STM32F401的一个GPIO引脚上。假设我们将其连接到PB9引脚上。
接下来,需要使用PWM输出来控制蜂鸣器的频率和音量。我们可以使用定时器(TIM2)和通道(Channel 3)来实现这个功能。
以下是控制蜂鸣器发出《只因你太美》的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#define PWM_FREQ 1000 // PWM频率
#define PWM_DUTY 50 // PWM占空比
void TIM2_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_TIM2);
}
void TIM2_PWM_Init(void)
{
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = (SystemCoreClock / PWM_FREQ) - 1;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 0;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1;
TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable;
TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = ((SystemCoreClock / PWM_FREQ) * PWM_DUTY / 100) - 1;
TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High;
TIM_OC3Init(TIM2, &TIM_OCInitStructure);
TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);
}
void play_music(void)
{
uint32_t note[] = { 659, 659, 587, 523, 659, 659, 587, 523, 659, 659, 784, 698, 587, 523, 494, 523 };
uint32_t duration[] = { 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 1000, 500 };
uint32_t i;
for (i = 0; i < sizeof(note) / sizeof(note[0]); i++) {
TIM2->ARR = (SystemCoreClock / note[i]) - 1;
TIM2->CCR3 = ((SystemCoreClock / note[i]) * PWM_DUTY / 100) - 1;
delay_ms(duration[i]);
}
}
int main(void)
{
TIM2_GPIO_Init();
TIM2_PWM_Init();
while (1) {
play_music();
}
}
```
这个程序使用TIM2的PWM输出来控制蜂鸣器发出《只因你太美》的旋律。在play_music函数中,我们定义了note和duration数组来存储音符和音符持续时间。然后,我们循环播放每个音符。
注意,这个程序中使用了delay_ms函数来实现延时。如果你的工程中没有这个函数,你需要自己实现一个延时函数。
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