c++ 关键字template

时间: 2023-09-14 18:06:34 浏览: 51
C++中的关键字template用于实现类模板和函数模板,它可以将泛型编程(generic programming)引入到C++中。通过使用模板,我们可以编写可重用的代码,以便在不同的数据类型上执行相同的操作。 类模板定义了一个通用的类,其中某些类型可能是未知的,然后可以在实例化时指定这些类型。例如,我们可以定义一个通用的容器类,其中元素的类型是未知的,然后在创建容器实例时指定元素的类型。 函数模板定义了一个通用的函数,其中某些参数的类型可能是未知的,然后可以在调用时指定这些类型。例如,我们可以定义一个通用的排序函数,其中排序的元素类型是未知的,然后在调用排序函数时指定元素的类型。 下面是一个简单的模板函数的示例,它接受两个参数,并返回它们的最大值: ``` template <typename T> T max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; } ``` 在这个示例中,我们使用了关键字template来定义一个函数模板,使用typename来指定类型参数T,然后在函数体中使用T作为类型。在调用这个函数时,我们可以指定T的具体类型,例如: ``` int a = 10, b = 20; int result = max<int>(a, b); // result = 20 ```
相关问题

c++关键字

下面是C++的关键字列表: ``` alignas, alignof, and, and_eq, asm, auto, bitand, bitor, bool, break, case, catch, char, char16_t, char32_t, class, compl, const, constexpr, const_cast, continue, decltype, default, delete, do, double, dynamic_cast, else, enum, explicit, export, extern, false, float, for, friend, goto, if, inline, int, long, mutable, namespace, new, noexcept, not, not_eq, nullptr, operator, or, or_eq, private, protected, public, register, reinterpret_cast, return, short, signed, sizeof, static, static_assert, static_cast, struct, switch, template, this, thread_local, throw, true, try, typedef, typeid, typename, union, unsigned, using, virtual, void, volatile, wchar_t, while, xor, xor_eq ```

c++ typename关键字

在C++中,`typename`是一个关键字,用于指示后面的标识符是一个类型名称,而不是一个变量或函数名称。通常在模板编程中使用。 在模板类或函数中,当使用嵌套类型名称时,由于编译器无法确定该名称是类型名称还是变量名称,因此需要使用`typename`关键字来告诉编译器该名称是一个类型。 例如,在下面的示例中,`T::value`是一个依赖于模板参数`T`的嵌套类型名称。在使用时,需要使用`typename`关键字指示该名称是一个类型名称。 ``` template <typename T> void print_value(T t) { typename T::value value = t.get_value(); std::cout << value << std::endl; } ``` 需要注意的是,在C++17及更高版本中,当嵌套类型名称是在模板参数列表中声明的时,可以省略`typename`关键字。例如: ``` template <typename T> struct MyStruct { using value_type = typename T::value_type; // C++17 及更高版本可以省略 typename: // using value_type = T::value_type; }; ```

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