private void AddMenuStrip() { ContextMenuStrip contextMenu = new ContextMenuStrip(); ToolStripMenuItem menuItem = new ToolStripMenuItem("全选"); ToolStripMenuItem menuItem1 = new ToolStripMenuItem("复制"); ToolStripMenuItem menuItem2 = new ToolStripMenuItem("粘贴"); ToolStripMenuItem menuItem3 = new ToolStripMenuItem("保存"); ToolStripMenuItem menuItem4 = new ToolStripMenuItem("清空"); ToolStripMenuItem menuItem5 = new ToolStripMenuItem("帮助"); contextMenu.Items.AddRange(new ToolStripItem[] { menuItem, menuItem1, menuItem2, menuItem3,menuItem4, menuItem5 }); menuItem.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序 menuItem1.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序 menuItem2.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序 menuItem3.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序 menuItem4.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序 menuItem5.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序 ReceiveTxtBox.ContextMenuStrip = contextMenu; } 优化这代码?
时间: 2024-02-14 19:29:36 浏览: 125
C#实现Menu和ContextMenu自定义风格及contextMenu自定义
你可以通过循环来简化代码,避免重复添加点击事件处理程序。以下是优化后的代码示例:
```csharp
private void AddMenuStrip()
{
ContextMenuStrip contextMenu = new ContextMenuStrip();
string[] menuItems = { "全选", "复制", "粘贴", "保存", "清空", "帮助" };
foreach (string itemText in menuItems)
{
ToolStripMenuItem menuItem = new ToolStripMenuItem(itemText);
menuItem.Click += MenuItem_Click; // 添加点击事件处理程序
contextMenu.Items.Add(menuItem);
}
ReceiveTxtBox.ContextMenuStrip = contextMenu;
}
```
在这个优化后的代码中,我们使用了一个字符串数组 `menuItems` 来存储菜单项的文本。通过循环遍历 `menuItems` 数组,创建并添加菜单项到 `contextMenu` 中,并为每个菜单项添加统一的点击事件处理程序 `MenuItem_Click`。
通过这种方式,你可以在不重复添加点击事件处理程序的情况下,动态创建和添加菜单项。
希望这次的优化能满足你的需求。如果还有其他问题,请随时提问。
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