vue3 手动封装裂图组件

时间: 2025-01-08 11:20:46 浏览: 12
### 封装 Vue3 中的裂图组件 #### 一、创建基础结构 为了构建一个可复用的裂图组件,先建立项目的文件夹结构。假设已经安装好 Vue CLI 并初始化了一个新项目。 ```bash mkdir src/components/FractureImage touch src/components/FractureImage/FractureImage.vue ``` #### 二、编写 FractureImage 组件代码 在 `FractureImage.vue` 文件内定义模板、样式以及脚本部分来完成基本功能: ```html <template> <div class="fracture-image"> <!-- 图片容器 --> <transition-group name="fragment" tag="ul"> <li v-for="(piece, index) in pieces" :key="index" @click="handleClick(index)"> <img :src="currentSrc[index]" alt="" /> </li> </transition-group> </div> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; // 定义属性 const props = defineProps({ images: { type: Array, required: true, }, }); let currentSrc = ref([...props.images]); let pieces = [...Array(9).keys()]; // 假设分为九宫格形式展示 function handleClick(index) { const tempIndex = Math.floor(Math.random() * props.images.length); currentSrc.value.splice(index, 1, props.images[tempIndex]); } </script> <style scoped> .fracture-image ul { list-style-type: none; padding: 0; } .fragment-enter-active, .fragment-leave-active { transition: all .5s ease-in-out; } .fragment-enter-from, .fragment-leave-to { opacity: 0; transform: scale(.8); } </style> ``` 此段代码实现了简单的点击更换图片片段的效果[^1]。通过传递给组件的一个图像数组,在每次点击某个碎片时随机替换该位置上的图片源链接。 #### 三、引入并使用自定义 Hooks 提升逻辑抽象度 为了让上述逻辑更加模块化易于维护,可以进一步提取出独立于视图层的状态管理逻辑到 hooks 函数中去处理: ```javascript // src/hooks/useFracture.js export function useFracture(images) { let currentIndexes = []; while (currentIndexes.length < 9) { var r = Math.floor(Math.random() * images.length); if (!currentIndexes.includes(r)) currentIndexes.push(r); } return () => ({ getCurrentImages: () => currentIndexes.map((idx) => ({ ...images[idx], idx })), updatePieceAtRandomPosition: (positionToUpdate) => { const newPosition = currentIndexes[positionToUpdate] === undefined || currentIndexes.indexOf( currentIndexes[positionToUpdate] ) !== positionToUpdate ? Math.floor(Math.random() * images.length) : currentIndexes[positionToUpdate]; currentIndexes[positionToUpdate] = newPosition; return newIndex; } }); } ``` 接着修改原来的 `.vue` 文件以导入这个新的 hook 方法,并调用来替代原有的 inline 实现方式[^2]: ```diff <script setup> -import { ref } from 'vue'; +import { useFracture } from '../hooks/useFracture' // 定义属性 const props = defineProps({ images: { type: Array, required: true, }, }); -let currentSrc = ref([...props.images]); -let pieces = [...Array(9).keys()]; +const fractureLogic = useFracture(props.images); -function handleClick(index) { - const tempIndex = Math.floor(Math.random() * props.images.length); - currentSrc.value.splice(index, 1, props.images[tempIndex]); +pieces.forEach((_, i) => fractureLogic.updatePieceAtRandomPosition(i)); +function handleClick(index) { + const updatedIdx = fractureLogic.updatePieceAtRandomPosition(index); + console.log(`Updated piece at ${index} with image at index ${updatedIdx}`); }</script> ``` 这样不仅提高了代码质量还增强了其灵活性和重用率。
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