局部变量 audio = 新建对象 Audio(WAV音频路径); audio.play(); 将 audio 改成同步播放
时间: 2024-04-17 22:26:45 浏览: 92
要将`audio`对象的播放改为同步播放,可以使用`await`关键字结合`Promise`来实现等待音频播放完成的效果。
以下是示例代码:
```javascript
function playAudioSync(audioPath) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const audio = new Audio(audioPath);
audio.addEventListener('ended', resolve);
audio.addEventListener('error', reject);
audio.play();
});
}
async function playAudio() {
try {
await playAudioSync('WAV音频路径');
console.log('音频播放完成');
} catch (error) {
console.error('音频播放出错', error);
}
}
playAudio();
```
在上述代码中,我们定义了一个`playAudioSync`函数,该函数返回一个`Promise`对象。在这个函数内部,我们创建了一个新的`Audio`对象,并添加了监听器来处理音频播放结束或出错的情况。然后我们调用`play()`方法开始播放音频。
在`playAudio`函数中,我们使用`await`关键字等待`playAudioSync`函数返回的`Promise`对象。这样,代码会暂停执行,直到音频播放结束或出错。
请注意,为了使用`await`关键字,`playAudio`函数必须在其定义周围有一个`async`函数。
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