qt Qpixmap循环显示图片使得呈现视频效果,但实际一闪一闪如何解决
时间: 2024-03-09 18:45:07 浏览: 140
QPixmap循环显示图片的闪烁问题可能是因为界面刷新不及时导致的,可以尝试使用双缓冲技术来解决。
具体方法是,在绘制每一帧图片时,先将其绘制到一个QPixmap对象中,然后将该QPixmap对象绘制到界面上,这样可以避免直接在界面上绘制图片时出现闪烁的情况。
具体实现可以参考以下代码:
```
// 在类的头文件中定义两个QPixmap对象
private:
QPixmap pixmap1;
QPixmap pixmap2;
// 在类的构造函数中初始化这两个QPixmap对象
MyClass::MyClass(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
pixmap1 = QPixmap(width(), height());
pixmap2 = QPixmap(width(), height());
pixmap1.fill(Qt::black);
pixmap2.fill(Qt::black);
}
// 在绘制每一帧图片时,先将其绘制到QPixmap对象中,然后将该QPixmap对象绘制到界面上
void MyClass::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
QPixmap *pixmap;
if (flag) {
pixmap = &pixmap1;
} else {
pixmap = &pixmap2;
}
QPainter pixmapPainter(pixmap);
// 绘制当前帧的图片到pixmap中
drawImage(pixmapPainter, frameData);
flag = !flag;
painter.drawPixmap(0, 0, width(), height(), *pixmap);
}
```
在上述代码中,每次调用paintEvent()函数时,先判断是使用哪个QPixmap对象绘制当前帧的图片,然后将当前帧的图片绘制到该QPixmap对象中。最后将该QPixmap对象绘制到界面上,这样可以避免直接在界面上绘制图片时出现闪烁的情况。
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