Androidstudio在哪里添加依赖项dependencies { implementation 'com.google.android.exoplayer2:exoplayer:2.10.7'}
时间: 2024-02-27 11:51:46 浏览: 28
在 Android Studio 中,你可以在你的项目级别的 build.gradle 文件中添加依赖项,也可以在你的模块级别的 build.gradle 文件中添加依赖项。
1. 在项目级别的 build.gradle 文件中添加依赖项:
```gradle
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
// 添加 Gradle 插件
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.0.0'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
```
2. 在模块级别的 build.gradle 文件中添加依赖项:
```gradle
dependencies {
// 添加 ExoPlayer 依赖项
implementation 'com.google.android.exoplayer2:exoplayer:2.10.7'
}
```
记得点击 Sync Now 按钮,使 Android Studio 下载该依赖项和其所需的任何其他库。
相关问题
怎么 在android中 注入依赖com.google.android.material:material:1.2.1
您可以在 Android Studio 中的项目 build.gradle 文件中,添加以下依赖项:
```
dependencies {
// ...
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'
}
```
然后,在您的应用程序模块的 build.gradle 文件中,在 dependencies 块中添加以下内容:
```
dependencies {
// ...
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'
}
```
这将使您能够在 Android 应用程序中使用 Material Design 组件。请确保您的 Gradle 版本和 Android 插件版本支持该依赖项。
在哪个build.gradle下添加implementation 'org.litepal.android:core:1.7.0'
如果你想在整个项目中使用 LitePal,那么你应该在项目的 build.gradle 文件中添加以下依赖:
```
dependencies {
implementation 'org.litepal.android:core:1.7.0'
}
```
如果你只想在某个模块中使用 LitePal,那么你应该在该模块的 build.gradle 文件中添加以上依赖。记得在添加依赖后进行同步操作,使项目能够正确引入 LitePal。