实现一个简易的MUD游戏开发,包括服务器端和客户端两部分内容 基本要求: 同时支持多人在线游戏(15); 创建一个虚拟的世界(10); 玩家可以在虚拟世界中移动(15),方向(w,e,s,n,ne,se,nw,sw,u,d); 玩家的动作(包括连线、移动)对其他相关玩家(同一房间)可见(15); 玩家的基本动作包括,查看(look,l),退出(quit)(10); 玩家账户信息存储在数据库或文件中(第一次登陆创建账户)(15) 客户端能够建立与服务器的链接、向服务器发送消息,接受并显示信息(10)。使用Java书写代码

时间: 2023-11-19 17:04:24 浏览: 127
好的,以下是使用Java实现简易MUD游戏的代码: 服务器端: ``` import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MudServer { private static final String HOST = "localhost"; private static final int PORT = 8888; private static final int MAX_PLAYER = 15; private ServerSocket serverSocket; private List<Player> players; private World world; public MudServer() { try { serverSocket = new ServerSocket(PORT); players = new ArrayList<>(); world = new World(); System.out.println("MUD server started."); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void start() { while (true) { try { Socket socket = serverSocket.accept(); if (players.size() < MAX_PLAYER) { Player player = new Player(socket, world.getFirstRoom()); players.add(player); player.start(); } else { PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("The server is full. Please try again later."); out.close(); socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { MudServer server = new MudServer(); server.start(); } private class Player extends Thread { private Socket socket; private Room currentRoom; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Player(Socket socket, Room room) throws IOException { this.socket = socket; this.currentRoom = room; in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); } public void run() { try { out.println("Welcome to the MUD game. You are now in " + currentRoom.getName() + "."); while (true) { String input = in.readLine(); if (input == null) break; String[] commands = input.split(" "); switch (commands[0]) { case "look": case "l": out.println(currentRoom.getDescription()); break; case "n": case "s": case "w": case "e": case "ne": case "se": case "nw": case "sw": case "u": case "d": Room nextRoom = currentRoom.getExit(commands[0]); if (nextRoom != null) { currentRoom = nextRoom; out.println(currentRoom.getDescription()); broadcast(getName() + " has entered " + currentRoom.getName()); } else { out.println("You cannot go that way."); } break; case "quit": in.close(); out.close(); socket.close(); players.remove(this); broadcast(getName() + " has left the game."); return; default: out.println("Invalid command."); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void broadcast(String message) { for (Player player : players) { if (player != this && player.currentRoom == this.currentRoom) { player.out.println(message); } } } } private class World { private List<Room> rooms; public World() { rooms = new ArrayList<>(); Room room1 = new Room("Room 1", "You are in room 1. There is a door to the west."); Room room2 = new Room("Room 2", "You are in room 2. There is a door to the east and a door to the west."); Room room3 = new Room("Room 3", "You are in room 3. There is a door to the east."); room1.addExit("w", room2); room2.addExit("e", room1); room2.addExit("w", room3); room3.addExit("e", room2); rooms.add(room1); rooms.add(room2); rooms.add(room3); } public Room getFirstRoom() { return rooms.get(0); } } private class Room { private String name; private String description; private List<Exit> exits; public Room(String name, String description) { this.name = name; this.description = description; exits = new ArrayList<>(); } public String getName() { return name; } public String getDescription() { return description; } public void addExit(String direction, Room room) { exits.add(new Exit(direction, room)); } public Room getExit(String direction) { for (Exit exit : exits) { if (exit.getDirection().equalsIgnoreCase(direction)) { return exit.getRoom(); } } return null; } } private class Exit { private String direction; private Room room; public Exit(String direction, Room room) { this.direction = direction; this.room = room; } public String getDirection() { return direction; } public Room getRoom() { return room; } } } ``` 客户端: ``` import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class MudClient { private static final String HOST = "localhost"; private static final int PORT = 8888; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public MudClient() { try { socket = new Socket(HOST, PORT); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); System.out.println(in.readLine()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void start() { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { while (true) { String input = reader.readLine(); if (input.equalsIgnoreCase("quit")) break; out.println(input); System.out.println(in.readLine()); } in.close(); out.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { MudClient client = new MudClient(); client.start(); } } ``` 注意,以上代码仅供参考,实际应用中还需要进行一些完善和改进,比如添加更多的命令、优化代码结构、使用数据库存储账户信息等。
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