C语言编写一个UDP服务器程序,接收客户端发送的字符串,并将其转换为大写后返回给客户端。
时间: 2024-10-09 12:10:17 浏览: 48
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在C语言中,我们可以使用socket编程库(如`sys/socket.h` 和 `netinet/in.h`)创建一个UDP服务器,接受客户端的连接并处理请求。下面是一个基础的例子,假设我们使用了标准输入输出作为缓冲区,实际应用可能需要更复杂的数据传输机制:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 12345
// UDP服务器端函数
void server(int server_socket) {
char buffer[BUFSIZ] = {0};
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t addr_size = sizeof(client_address);
while (1) {
// 接收来自客户端的消息
recvfrom(server_socket, buffer, BUFSIZ, 0, (struct sockaddr*)&client_address, &addr_size);
// 将接收到的字符串转换为大写
char uppercase_buffer[BUFSIZ];
for (int i = 0; buffer[i] != '\0'; ++i) {
uppercase_buffer[i] = toupper(buffer[i]);
}
// 回应客户端,这里只是一个示例,实际可能需要封装成新的UDP包发送
sendto(server_socket, uppercase_buffer, strlen(uppercase_buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_address, addr_size);
// 打印日志信息
printf("Received from %s: %s\n", inet_ntoa(client_address.sin_addr), uppercase_buffer);
}
}
int main() {
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (server_socket < 0) {
perror("Failed to create socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in server_info;
bzero(&server_info, sizeof(server_info));
server_info.sin_family = AF_INET;
server_info.sin_port = htons(PORT);
server_info.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_info, sizeof(server_info)) < 0) {
perror("Failed to bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server started on port %d\n", ntohs(server_info.sin_port));
server(server_socket);
close(server_socket);
return 0;
}
```
在这个程序中,服务器持续监听指定端口,当接收到客户端的UDP消息时,将它转换为大写再回复回去。注意,这仅是一个简化的示例,实际应用中你需要考虑错误处理、并发连接等问题。
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