STM32F103 DMA DAC 定时器播放W25Q中的WAV音频

时间: 2024-04-24 07:24:41 浏览: 15
你可以使用STM32F103的DMA和DAC模块结合定时器来实现从W25Q存储器中播放WAV音频。下面是一种可能的实现方式: 1. 配置DMA通道: - 初始化DMA通道,将其设置为从外部存储器读取数据并传输到DAC。 - 设置DMA传输方向为外设到存储器。 - 配置DMA传输的数据宽度和缓冲区大小。 2. 配置DAC模块: - 初始化DAC模块,并选择合适的输出通道。 - 设置DAC的数据对齐方式和数据格式。 3. 配置定时器: - 初始化定时器,并选择合适的时钟源和分频系数。 - 设置定时器的重载值,以控制音频播放的采样率。 - 启动定时器。 4. 读取WAV音频数据: - 从W25Q存储器中读取WAV文件的头部信息,包括采样率、声道数、位深度等。 - 根据音频文件的参数计算DMA传输的数据长度和传输速率。 - 将音频数据存储在一个缓冲区中。 5. 启动DMA传输: - 将音频数据缓冲区的地址设置为DMA传输的源地址。 - 将DAC数据寄存器的地址设置为DMA传输的目标地址。 - 启动DMA传输。 6. 循环播放: - 在DMA传输完成中断中重新配置DMA传输的数据源地址,以实现循环播放音频。 这只是一个大致的实现思路,具体的代码实现细节会根据你的需求和硬件配置有所不同。你可以参考STM32的官方文档和示例代码来帮助你完成具体的实现。
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STM32F103 DMA DAC 定时器播放W25Q中的WAV音频代码

以下是一个基于STM32F103的DMA DAC和定时器播放W25Q中WAV音频的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_dma.h" #include "stm32f10x_dac.h" #include "stm32f10x_tim.h" #include "stm32f10x_spi.h" #define SPI_PORT GPIOA #define SPI_CS_PIN GPIO_Pin_4 #define AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 #define DMA_CHANNEL DMA1_Channel3 #define DAC_DHR12R1_ADDRESS DAC_DHR12R1_Address uint16_t audio_buffer[AUDIO_BUFFER_SIZE]; uint32_t audio_data_length = 0; uint32_t audio_data_index = 0; void SPI_Configuration(void) { SPI_InitTypeDef spi_init_struct; GPIO_InitTypeDef gpio_init_struct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); gpio_init_struct.GPIO_Pin = SPI_CS_PIN; gpio_init_struct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; gpio_init_struct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(SPI_PORT, &gpio_init_struct); GPIO_SetBits(SPI_PORT, SPI_CS_PIN); gpio_init_struct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;***

STM32F103 DMA DAC 播放W25Q中的WAV音频代码

以下是使用STM32F103的DMA和DAC模块播放W25Q中WAV音频的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_dma.h" #include "stm32f10x_dac.h" #include "stm32f10x_spi.h" #define SPI1_DMA_Channel DMA1_Channel3 #define SPI1_DR_Address ((uint32_t)0x4001300C) #define DAC_DHR12L1_Address ((uint32_t)0x40007408) void SPI_Configuration(void); void DMA_Configuration(void); void DAC_Configuration(void); void Delay(__IO uint32_t nCount); int main(void) { uint16_t audio_buffer[1024]; // 音频缓冲区 uint32_t audio_size = 0; // 音频大小 // 初始化SPI、DMA和DAC SPI_Configuration(); DMA_Configuration(); DAC_Configuration(); // 从W25Q中读取WAV音频数据到缓冲区 // 这里假设你已经实现了从W25Q读取数据的函数,并将数据存储在audio_buffer中 // 将音频大小存储在audio_size变量中 // 启动DMA传输 DMA_Cmd(SPI1_DMA_Channel, ENABLE); // 循环播放音频 while (1) { // 等待DMA传输完成 while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC3) == RESET) { } // 将音频数据写入DAC寄存器 DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_L, audio_buffer, 1024); // 清除DMA传输完成标志位 DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3); } } void SPI_Configuration(void) { SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; // 打开SPI1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE); // SPI1配置 SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex; SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_16b; SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low; SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2; SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure); // 打开SPI1 SPI_Cmd(SPI1, ENABLE); } void DMA_Configuration(void) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; // 打开DMA1时钟 RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); // DMA1通道3配置(SPI1发送) DMA_DeInit(SPI1_DMA_Channel); DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)SPI1_DR_Address; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)audio_buffer; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 1024; // 数据大小为1024个16位数 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; // 循环模式 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(SPI1_DMA_Channel, &DMA_InitStructure); // 打开DMA1通道3中断 DMA_ITConfig(SPI1_DMA_Channel, DMA_IT_TC, ENABLE); // 打开DMA1通道3 DMA_Cmd(SPI1_DMA_Channel, ENABLE); } void DAC_Configuration(void) { DAC_InitTypeDef DAC_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 打开GPIOA和DAC时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_DAC, ENABLE); // 配置GPIOA.4为模拟输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 打开DAC DAC_InitStructure.DAC_Trigger = DAC_Trigger_None; DAC_InitStructure.DAC_WaveGeneration = DAC_WaveGeneration_None; DAC_InitStructure.DAC_OutputBuffer = DAC_OutputBuffer_Enable; DAC_Init(DAC_Channel_1, &DAC_InitStructure); // 打开DAC通道1 DAC_Cmd(DAC_Channel_1, ENABLE); } void Delay(__IO uint32_t nCount) { for (; nCount != 0; nCount--) { } } ``` 请注意,此代码仅提供基本框架和配置,你需要根据你的具体硬件和需求进行适当的修改和调整。此外,你还需要实现从W25Q读取数据的函数,并将数据存储在`audio_buffer`中。这段代码假设音频数据为16位,采样率为44.1kHz。 希望对你有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。

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