用eclipse 定义一个名为 Animal 的抽象类,其中包含一个 void eat()的抽象方法。 定义一个名为 WildDuck(野鸭)的类实现上述两个接口,并继承 Animal 类

时间: 2024-02-19 16:03:07 浏览: 94
好的,下面是代码示例: Animal.java ``` public abstract class Animal { public abstract void eat(); } ``` WildDuck.java ``` public class WildDuck extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("野鸭在吃东西"); } } ``` 在 WildDuck 类中,我们实现了 Animal 类中的 eat() 抽象方法,并将其定义为打印输出语句。现在,WildDuck 类就可以被实例化,并且可以调用 eat() 方法。同时,WildDuck 类还可以通过继承 Animal 类获得其他方法和属性。
相关问题

用eclipse 1) 定义一个名为 Swimmable(可游泳的)的接口,其中包含 void swim()方 法,定义另一个名为 Flyable(可飞的)的接口,其中包含 void fly()方法。 2) 定义一个名为 Animal 的抽象类,其中包含一个 void eat()的抽象方法。 定义一个名为 WildDuck(野鸭)的类实现上述两个接口,并继承 Animal 类。 3) 编写 main()方法,在其中创建一个 WildDuck 实例,调用它的各种方法。 将 WildDuck 实例分别赋值给一个 Swimmable 引用、Flyable 引用和 Animal 引用, 测试通过这些引用能否调用相应接口或抽象类中定义的方法。

下面是代码实现: Swimmable 接口: ```java public interface Swimmable { void swim(); } ``` Flyable 接口: ```java public interface Flyable { void fly(); } ``` Animal 抽象类: ```java public abstract class Animal { public abstract void eat(); } ``` WildDuck 类: ```java public class WildDuck extends Animal implements Swimmable, Flyable { @Override public void eat() { System.out.println("WildDuck is eating."); } @Override public void swim() { System.out.println("WildDuck is swimming."); } @Override public void fly() { System.out.println("WildDuck is flying."); } } ``` main() 方法: ```java public static void main(String[] args) { WildDuck duck = new WildDuck(); // 通过 Swimmable 引用调用 swim() 方法 Swimmable swim = duck; swim.swim(); // 通过 Flyable 引用调用 fly() 方法 Flyable fly = duck; fly.fly(); // 通过 Animal 引用调用 eat() 方法 Animal animal = duck; animal.eat(); } ``` 输出结果: ``` WildDuck is swimming. WildDuck is flying. WildDuck is eating. ```

写一份JAVA以掌握类的封装方法,学会基本的面向对象程序设计方法,掌握继承和多态、抽象类和接口等重要技术为实验目的的实验报告

实验报告 一、实验目的 本次实验旨在通过掌握类的封装方法、学习基本的面向对象程序设计方法、掌握继承和多态、抽象类和接口等重要技术,提高学生的Java编程能力和面向对象设计思维,从而能够熟练运用Java语言进行面向对象程序设计。 二、实验环境 1. 开发环境:Eclipse 4.9.0 2. Java版本:jdk1.8.0_191 三、实验内容 本次实验主要包括以下内容: 1. 学习类的封装方法,掌握如何定义类和使用public、private、protected等关键字来控制类的访问权限。 2. 学习基本的面向对象程序设计方法,掌握如何定义类的属性和方法,以及如何实例化类对象和调用对象的方法。 3. 掌握继承和多态的基本概念和使用方法,了解子类和父类之间的关系,掌握方法重载和方法覆盖的区别和使用。 4. 学习抽象类和接口的基本概念和使用方法,掌握抽象类和接口的定义和继承关系,了解抽象类和接口的作用和使用场景。 四、实验步骤 1. 定义一个Person类,包括属性name、age和gender,以及方法setName()、setAge()、setGender()和toString(),其中toString()方法用于返回Person对象的字符串表示形式。 ```java public class Person { private String name; private int age; private String gender; public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } public String toString() { return "Name: " + name + ", Age: " + age + ", Gender: " + gender; } } ``` 2. 定义一个Student类,继承自Person类,包括属性id和score,以及方法setId()、setScore()和toString(),其中toString()方法覆盖了父类的toString()方法,增加了id和score属性的输出。 ```java public class Student extends Person { private String id; private double score; public void setId(String id) { this.id = id; } public void setScore(double score) { this.score = score; } public String toString() { return super.toString() + ", Id: " + id + ", Score: " + score; } } ``` 3. 定义一个Animal接口,包括方法eat()和move()。 ```java public interface Animal { public void eat(); public void move(); } ``` 4. 定义一个Cat类,实现Animal接口,包括属性name和age,以及方法eat()和move(),其中eat()方法输出"Cat is eating",move()方法输出"Cat is moving"。 ```java public class Cat implements Animal { private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void eat() { System.out.println("Cat is eating"); } public void move() { System.out.println("Cat is moving"); } } ``` 五、实验结果 1. 使用Person类创建一个person对象,并设置其属性值,然后调用toString()方法输出结果如下: ```java Person person = new Person(); person.setName("Tom"); person.setAge(20); person.setGender("Male"); System.out.println(person.toString()); ``` 输出结果为: ``` Name: Tom, Age: 20, Gender: Male ``` 2. 使用Student类创建一个student对象,并设置其属性值,然后调用toString()方法输出结果如下: ```java Student student = new Student(); student.setName("Alice"); student.setAge(18); student.setGender("Female"); student.setId("20210001"); student.setScore(90.0); System.out.println(student.toString()); ``` 输出结果为: ``` Name: Alice, Age: 18, Gender: Female, Id: 20210001, Score: 90.0 ``` 3. 使用Cat类创建一个cat对象,并设置其属性值,然后调用eat()和move()方法输出结果如下: ```java Cat cat = new Cat(); cat.setName("Kitty"); cat.setAge(2); cat.eat(); cat.move(); ``` 输出结果为: ``` Cat is eating Cat is moving ``` 六、实验总结 本次实验通过学习类的封装方法、基本的面向对象程序设计方法、继承和多态、抽象类和接口等重要技术,提高了我对Java编程语言的理解和应用能力。通过实验,我深刻认识到面向对象编程思想的重要性和优越性,掌握了面向对象程序设计的基本方法和技术,能够熟练运用Java语言进行面向对象程序设计。在今后的学习和工作中,我将继续加强对Java编程语言的学习和应用,不断提高自己的编程能力和创新能力。
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