1. 编写程序实现以下逻辑。 ① 抽象类Animal具有一个抽象方法walk。 ② 接口Flyable具有一个方法fly。 ③ 类Bird继承Animal并实现Flyable。 编写测试类BirdTest,在main方法中构造一个Bird对象并调用其walk和fly方法(重写这2个方法时,打印一行用于模拟的字符串即可)。 2. 接口MobilePhone定义了以下方法: void on(); // 开机 void off(); // 关机 void charge(); // 充电 分别采用如下两种方式创建两个实现MobilePhone接口的类的对象,并在测试类中分别对这两个对象调用上述方法。 ① 编写类IPhone实现MobilePhone接口。 ② 使用实现了MobilePhone接口的匿名内部类。 ③ 使用实现了MobilePhone接口的Lambda表达式。 3. 编写程序模拟用以表示直线的Line类,具体包含以下逻辑: ① 表示直线起点和终点的嵌套类Point,其包含描述横纵坐标的x、y字段。 ② 表示直线方向的嵌套枚举Direction,其包含描述若干方向的枚举常量。 在Line类中编写必要的代码,然后在测试类LineTest中构造几个Line对象并输出每个对象的有关信息。用Java代码写出上边的1、2、3

时间: 2024-03-06 21:51:04 浏览: 120
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设计引导--一个鸭子游戏引发的设计理念(多态,继承,抽象,接口,策略者模式)

1. ```java abstract class Animal { public abstract void walk(); } interface Flyable { public void fly(); } class Bird extends Animal implements Flyable { @Override public void walk() { System.out.println("Bird is walking."); } @Override public void fly() { System.out.println("Bird is flying."); } } public class BirdTest { public static void main(String[] args) { Bird bird = new Bird(); bird.walk(); bird.fly(); } } ``` 2. ```java interface MobilePhone { public void on(); public void off(); public void charge(); } class IPhone implements MobilePhone { @Override public void on() { System.out.println("IPhone is turned on."); } @Override public void off() { System.out.println("IPhone is turned off."); } @Override public void charge() { System.out.println("IPhone is charging."); } } public class MobilePhoneTest { public static void main(String[] args) { MobilePhone phone1 = new IPhone(); phone1.on(); phone1.charge(); phone1.off(); MobilePhone phone2 = new MobilePhone() { @Override public void on() { System.out.println("Anonymous phone is turned on."); } @Override public void off() { System.out.println("Anonymous phone is turned off."); } @Override public void charge() { System.out.println("Anonymous phone is charging."); } }; phone2.on(); phone2.charge(); phone2.off(); MobilePhone phone3 = () -> { System.out.println("Lambda phone is turned on."); System.out.println("Lambda phone is charging."); System.out.println("Lambda phone is turned off."); }; phone3.on(); phone3.charge(); phone3.off(); } } ``` 3. ```java class Line { static class Point { int x; int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } enum Direction { HORIZONTAL, VERTICAL, DIAGONAL } Point start; Point end; Direction direction; public Line(Point start, Point end) { this.start = start; this.end = end; if (start.x == end.x) { direction = Direction.VERTICAL; } else if (start.y == end.y) { direction = Direction.HORIZONTAL; } else { direction = Direction.DIAGONAL; } } @Override public String toString() { return "Line{" + "start=" + start.x + "," + start.y + ", end=" + end.x + "," + end.y + ", direction=" + direction + '}'; } } public class LineTest { public static void main(String[] args) { Line line1 = new Line(new Line.Point(0, 0), new Line.Point(0, 10)); Line line2 = new Line(new Line.Point(0, 0), new Line.Point(10, 0)); Line line3 = new Line(new Line.Point(0, 0), new Line.Point(10, 10)); System.out.println(line1); System.out.println(line2); System.out.println(line3); } } ```
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