实施攻击时,栈内存的布局
时间: 2023-07-28 17:59:38 浏览: 33
在实施攻击时,栈内存的布局通常是由以下几个部分组成:
1. 栈顶指针:指向当前栈顶的指针。
2. 保存的返回地址:在函数调用时,函数将返回地址压入栈中,以便在函数返回时跳回到调用点。
3. 保存的函数参数:函数参数也会被压入栈中,以供函数调用时使用。
4. 保存的函数局部变量:函数中定义的局部变量也会被压入栈中,以供函数使用。
5. 保存的函数调用时的寄存器值:调用函数时,一些寄存器的值可能会被保存在栈中,以便在函数返回后恢复寄存器的值。
攻击者可以通过精心构造的输入,来篡改栈内存中的某些值,例如修改保存的返回地址,使得函数返回后跳转到攻击者指定的代码地址,从而实现攻击。
相关问题
类继承时内存布局是怎样的
在类继承时,内存布局的具体情况取决于继承方式和成员变量的访问修饰符。
如果是公有继承,则子类对象的内存布局包含了父类对象的所有成员变量,并且父类成员变量的访问权限不受限制,可以被子类对象直接访问。
如果是私有继承或保护继承,则子类对象的内存布局包含了父类对象的所有成员变量,但父类成员变量的访问权限受到限制,不能被子类对象直接访问,只能通过父类的接口函数访问。
当一个类被继承时,其成员变量按照声明的顺序依次存储在内存中,子类对象的内存布局也是按照这个顺序来组织的。如果父类和子类有同名的成员变量,子类会隐藏父类的同名成员变量,除非使用作用域解析运算符(::)显式指定访问父类的同名成员变量。
总的来说,类继承时的内存布局是非常复杂的,会受到多种因素的影响,需要根据具体情况进行分析。
程序运行时的内存布局是怎样的
程序运行时的内存布局一般包括以下几部分:
1. 代码段:存放可执行文件的指令,通常是只读的。
2. 数据段:存放已初始化的全局变量和静态变量,根据需要可以读写。
3. BSS段:存放未初始化的全局变量和静态变量,根据需要可以读写。
4. 堆:程序运行时动态分配的内存,大小可以根据需要调整,常用的函数有malloc和free。
5. 栈:函数调用时使用的内存,大小固定,一般为1MB左右。
6. 环境变量区:存放环境变量信息,由操作系统维护。
7. 共享库区:存放程序使用的共享库,包括动态链接库和静态链接库。
8. 内核区:操作系统内核使用的内存区域,不同操作系统有所不同。
以上是一般情况下程序运行时的内存布局,不同的操作系统和编译器可能会有所不同。