使用C语言用滑动平均的方法求8个ADC采样值的平均值
时间: 2024-03-23 17:38:06 浏览: 110
好的,下面是一段使用C语言实现滑动平均的代码,可以求8个ADC采样值的平均值:
```c
#define SAMPLE_SIZE 8
float samples[SAMPLE_SIZE];
int sample_index = 0;
float sum = 0;
float sliding_average(float new_sample) {
sum = sum - samples[sample_index] + new_sample;
samples[sample_index] = new_sample;
sample_index = (sample_index + 1) % SAMPLE_SIZE;
return sum / SAMPLE_SIZE;
}
// 在 ADC 采样时调用此函数
float get_average_adc_value(float adc_value) {
return sliding_average(adc_value);
}
```
这段代码使用了一个长度为8的数组来存储最近8个采样值,并且使用一个指针 `sample_index` 记录当前的位置。每次新的采样值进来时,先从总和 `sum` 中减去最旧的采样值,再加上新的采样值,同时更新数组和指针。最后返回平均值即可。注意,这里的 `adc_value` 指的是一个具体的ADC采样值,需要在外部调用时传入。
相关问题
使用C语言写一段单片机获取获取ADC值后进行滤波的函数
以下是一个简单的基于C语言的单片机获取ADC值并进行滤波的函数示例:
```c
#include <stdio.h>
#define ADC_CHANNEL 0 // ADC通道
#define SAMPLE_SIZE 10 // 采样数
#define FILTER_ORDER 3 // 滤波器阶数
// 获取ADC值
int get_adc_value(void) {
// TODO:读取ADC寄存器获取ADC值
return 0;
}
// 滑动平均滤波器
int moving_average_filter(int *samples, int sample_size) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < sample_size; i++) {
sum += samples[i];
}
return sum / sample_size;
}
// IIR低通滤波器
int iir_lowpass_filter(int *samples, int sample_size, int filter_order, float alpha) {
float output = samples[0];
for (int i = 1; i < sample_size; i++) {
output = alpha * samples[i] + (1 - alpha) * output;
}
return (int)output;
}
// 获取滤波后的ADC值
int get_filtered_adc_value(void) {
int samples[SAMPLE_SIZE];
for (int i = 0; i < SAMPLE_SIZE; i++) {
samples[i] = get_adc_value();
}
int filtered_value = iir_lowpass_filter(samples, SAMPLE_SIZE, FILTER_ORDER, 0.5);
return filtered_value;
}
int main(void) {
int adc_value = get_adc_value();
printf("原始ADC值:%d\n", adc_value);
int filtered_adc_value = get_filtered_adc_value();
printf("滤波后的ADC值:%d\n", filtered_adc_value);
return 0;
}
```
此代码仅提供参考。实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和优化。
用C语言对三个ADC按键写滤波算法
### 回答1:
我可以为您提供一些关于ADC按键滤波算法的基本概念:ADC按键滤波算法是用来减少按键输入的抖动,它可以通过检测按键的多次输入,过滤掉多余的按键点击,最终只保留有效的按键输入。用C语言实现ADC按键滤波算法可以使用一组带有瞬态反应的控制逻辑,以及一组计时器来检测输入按键的时间间隔,以确定按键输入是否有效。
### 回答2:
在C语言中,可以使用滑动窗口滤波算法对三个ADC按键进行滤波。
首先,需要定义一个窗口大小,表示连续采样的次数。然后,使用一个数组来保存连续采样的数据。对ADC按键进行采样时,将采样值保存到数组中。
当数组满时,即采样次数达到窗口大小时,求得数组中所有元素的平均值,作为滤波后的数据输出。然后,将新的采样值替代数组中最旧的元素,并继续采样。
以下是一个示例代码:
```c
// 定义窗口大小
#define WINDOW_SIZE 5
// 用于保存连续采样的数据
uint16_t adcData[WINDOW_SIZE];
uint8_t currentIndex = 0;
// 滤波算法函数
uint16_t filter(uint16_t newValue) {
// 将新的采样值替代数组中最旧的元素
adcData[currentIndex] = newValue;
currentIndex++;
currentIndex %= WINDOW_SIZE;
// 当连续采样次数达到窗口大小时,进行滤波处理
if (currentIndex == 0) {
uint32_t sum = 0;
for (uint8_t i = 0; i < WINDOW_SIZE; i++) {
sum += adcData[i];
}
// 求平均值作为滤波后的数据输出
return sum / WINDOW_SIZE;
} else {
// 返回原始采样值
return newValue;
}
}
// 主函数
int main() {
// 模拟从ADC模块获取采样值
uint16_t newValue_1 = getADCValue_1();
uint16_t newValue_2 = getADCValue_2();
uint16_t newValue_3 = getADCValue_3();
// 对三个ADC按键进行滤波处理
uint16_t filteredValue_1 = filter(newValue_1);
uint16_t filteredValue_2 = filter(newValue_2);
uint16_t filteredValue_3 = filter(newValue_3);
// 输出滤波后的结果
printf("Filtered Value 1: %d\n", filteredValue_1);
printf("Filtered Value 2: %d\n", filteredValue_2);
printf("Filtered Value 3: %d\n", filteredValue_3);
return 0;
}
```
以上是一个简单的滑动窗口滤波算法示例,可以对三个ADC按键进行滤波处理。当窗口大小适当选择时,可以有效地降低采样噪声对结果的影响,使得输出更加平滑和可靠。具体的窗口大小需要根据实际情况进行调整。
### 回答3:
对三个ADC按键写滤波算法的C语言代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义三个ADC按键的初始值
int adc1 = 0;
int adc2 = 0;
int adc3 = 0;
// 定义滤波后的ADC按键的值
int filteredAdc1 = 0;
int filteredAdc2 = 0;
int filteredAdc3 = 0;
// 定义滤波窗口大小和初始值个数
int windowSize = 5;
int numInitialValues = 5;
// 定义数组用于保存初始值
int initialValues1[numInitialValues] = {0};
int initialValues2[numInitialValues] = {0};
int initialValues3[numInitialValues] = {0};
// 循环获取ADC按键的值
while (1) {
// 读取ADC按键的值
int adc1Value = getAdc1Value();
int adc2Value = getAdc2Value();
int adc3Value = getAdc3Value();
// 更新初始值数组
for (int i = numInitialValues - 1; i > 0; i--) {
initialValues1[i] = initialValues1[i - 1];
initialValues2[i] = initialValues2[i - 1];
initialValues3[i] = initialValues3[i - 1];
}
initialValues1[0] = adc1Value;
initialValues2[0] = adc2Value;
initialValues3[0] = adc3Value;
// 计算平均值作为滤波后的值
int sum1 = 0;
int sum2 = 0;
int sum3 = 0;
for (int i = 0; i < windowSize; i++) {
sum1 += initialValues1[i];
sum2 += initialValues2[i];
sum3 += initialValues3[i];
}
filteredAdc1 = sum1 / windowSize;
filteredAdc2 = sum2 / windowSize;
filteredAdc3 = sum3 / windowSize;
// 输出滤波后的值
printf("Filtered ADC1: %d\n", filteredAdc1);
printf("Filtered ADC2: %d\n", filteredAdc2);
printf("Filtered ADC3: %d\n", filteredAdc3);
}
return 0;
}
```
以上代码展示了一个简单的滤波算法,其中使用了一个滑动窗口来计算滤波后的ADC按键值。初始值数组用于保存最新的ADC按键值,然后计算窗口内的平均值来获得滤波后的值。每次循环都会更新初始值数组,并输出滤波后的ADC按键值。请根据实际需求进行适当修改。
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