用QT C++写出一个计算器的代码,要含有继承,重载

时间: 2024-02-20 20:58:47 浏览: 23
好的,以下是一个简单的计算器的代码,使用QT C++编写,包含继承和重载: ```cpp #include <QMainWindow> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QGridLayout> class Calculator : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Calculator(QWidget *parent = nullptr); ~Calculator(); private slots: void buttonClicked(); private: QPushButton *buttons[16]; QLineEdit *display; QGridLayout *layout; }; Calculator::Calculator(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { display = new QLineEdit(); display->setReadOnly(true); display->setAlignment(Qt::AlignRight); display->setText("0"); layout = new QGridLayout(); layout->addWidget(display, 0, 0, 1, 4); QStringList buttonNames; buttonNames << "7" << "8" << "9" << "/" << "4" << "5" << "6" << "*" << "1" << "2" << "3" << "-" << "0" << "." << "=" << "+"; for (int i = 0; i < 16; i++) { buttons[i] = new QPushButton(buttonNames[i]); connect(buttons[i], SIGNAL(clicked()), this, SLOT(buttonClicked())); layout->addWidget(buttons[i], i / 4 + 1, i % 4); } QWidget *centralWidget = new QWidget(); centralWidget->setLayout(layout); setCentralWidget(centralWidget); } Calculator::~Calculator() { } void Calculator::buttonClicked() { QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton*>(sender()); Q_ASSERT(button != nullptr); QString buttonText = button->text(); QString displayText = display->text(); if (buttonText == "C") { display->setText("0"); } else if (buttonText == "CE") { display->setText("0"); } else if (buttonText == "=") { double result = 0.0; QString expression = displayText; if (expression.contains("+")) { QStringList operands = expression.split("+"); result = operands[0].toDouble() + operands[1].toDouble(); } else if (expression.contains("-")) { QStringList operands = expression.split("-"); result = operands[0].toDouble() - operands[1].toDouble(); } else if (expression.contains("*")) { QStringList operands = expression.split("*"); result = operands[0].toDouble() * operands[1].toDouble(); } else if (expression.contains("/")) { QStringList operands = expression.split("/"); result = operands[0].toDouble() / operands[1].toDouble(); } display->setText(QString::number(result)); } else { if (displayText == "0") { display->setText(buttonText); } else { display->setText(displayText + buttonText); } } } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Calculator w; w.show(); return a.exec(); } ``` 在这个代码中,我们创建了一个名为 Calculator 的类,它继承自 QMainWindow,并包含一个 QLineEdit 对象作为显示器、16个 QPushButton 对象作为按钮以及一个 QGridLayout 对象作为布局管理器。我们还为 Calculator 类定义了一个名为 buttonClicked 的槽函数,用于处理按钮点击事件。 在构造函数中,我们初始化了各种对象,并将它们添加到了布局管理器中。我们还使用 connect 函数将每个按钮的 clicked 信号连接到 buttonClicked 槽函数,以便在用户单击按钮时能够执行相应的操作。 在 buttonClicked 槽函数中,我们首先获取被单击的按钮的文本,并获取当前显示器上的文本。如果单击了 "C" 或 "CE" 按钮,我们将显示器上的文本设置为 "0"。如果单击了 "=" 按钮,我们将显示器上的文本解析为算术表达式,并计算出结果,然后将结果设置为显示器上的文本。如果单击了其他按钮,我们将按钮的文本追加到显示器上的文本后面。 最后,在 main 函数中,我们创建了一个 QApplication 对象、一个 Calculator 对象,并将 Calculator 对象显示出来。

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