外骨骼权重函数再matlab中怎么写代码
时间: 2024-09-25 09:18:04 浏览: 30
在外骨骼动画中,权重函数(Skinned Weight Function)用于确定每个顶点如何响应骨架上关节的影响。在MATLAB中,实现外骨骼权重通常涉及到向量运算和矩阵乘法。以下是一个简单的例子,假设我们有顶点位置(vertices)和关节对应关系(joints),以及对应的权重(weights)。这里我们用`bsxfun`进行广播操作:
```matlab
% 假设vertices是n维顶点数组,joints是m维关节索引数组,weights是n*m的权重矩阵
% 确保它们的维度匹配
% 初始化一个空的结果矩阵,size = vertices
skinned_vertices = zeros(size(vertices));
% 使用广播计算每个顶点的新位置
for joint_idx = 1:size(joints, 2)
% 提取当前关节的所有相关顶点
joint_vertices = vertices(bsxfun(@eq, joints(:, joint_idx), 1:size(vertices, 2)));
% 加权平均计算新的顶点位置
skinned_vertices(:, :, joint_idx) = joint_vertices .* weights(:, joint_idx);
end
% 可能需要累加所有关节的影响
skinned_vertices = sum(skinned_vertices, 3);
% 如果你想应用到骨骼动画上,还需要配合骨架变换矩阵(如皮肤矩阵skinMatrix)使用
% skinned_vertices = skinMatrix * skinned_vertices;
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