如何通过按钮触发模型的爆炸拆分动画

时间: 2024-10-11 07:17:00 浏览: 23
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CSS3点击按钮爆炸动画特效

为了通过按钮触发模型的爆炸拆分动画,你可以结合使用Unity的`Animator`系统以及粒子系统`ParticleSystem`来实现。以下是步骤: 1. **动画设计**:首先,为模型创建一个爆炸拆分的动画序列,包括初始状态、开始扩散、最后散落等阶段。使用Unity的AnimaTor或第三方插件如Mecanim进行动画制作。 2. **粒子系统**:为每个小块模型创建一个粒子系统,设定适合的爆炸效果,比如火花、烟雾等。 3. **脚本控制**:编写一个C#脚本,用于监听按钮点击事件。当按钮被按下,启动动画并释放粒子系统。 ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Animations; public class ExplosionButton : MonoBehaviour { public Animator animator; public ParticleSystem particleSystem; public Button button; private void Start() { button.onClick.AddListener(AnimateAndExplode); } private void AnimateAndExplode() { animator.Play("explode"); // 启动动画序列 particleSystem.start(); // 开始粒子系统 } } ``` 在这个例子中,你需要将`animator`变量关联到包含爆炸拆分动画的Animator组件,`particleSystem`变量关联到粒子系统的组件。
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