gd32uart串口通信
时间: 2023-08-21 18:18:33 浏览: 157
GD32的USART串口通信与STM32有一些差异。首先,在通信协议上,GD32的串口在连续发送数据时,每两个字节之间会有一个Bit的Idle,而STM32没有这个特点。此外,在停止位模式上,GD32只有1/2两种停止位模式,而STM32有0.5/1/1.5/2四种停止位模式。这些差异对通信基本没有影响,只是GD32的通信时间会稍微延长一些。因此,在使用GD32的USART串口通信时,需要注意这些差异。\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [串口USART的分析以及GD32和STM32的USART的差异](https://blog.csdn.net/weixin_43866583/article/details/125386559)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [【GD32】从0开始学GD32单片机(5)—— USART串口通信详解](https://blog.csdn.net/JackieCoo/article/details/126777665)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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