如何使用C语言编写一个程序,利用嵌套循环打印出一个对称的沙漏图案?请提供完整的代码示例。
时间: 2024-11-29 17:21:13 浏览: 12
沙漏图案的编程实现是C语言初学者入门级的练习项目,它涉及到了基本的控制结构和循环控制。在这个示例中,我们将使用嵌套循环来完成这个任务。首先,你需要理解程序的逻辑,即将一个沙漏图案分解为多个对称的行,每行包含一定数量的星号(*)和空格。接下来,通过逐渐增加和减少星号的数量,来形成沙漏的上半部分和下半部分。
参考资源链接:[C语言编程:打印沙漏图案](https://wenku.csdn.net/doc/4ws95op6p9?spm=1055.2569.3001.10343)
为了更好地掌握这个知识点,可以参考《C语言编程:打印沙漏图案》这份资料,它将为你提供详细的步骤说明和代码示例。
在编写程序之前,我们首先定义程序的结构。沙漏图案的每一行都由一个固定的星号数量和递增/递减的空格数量组成。程序的核心是两个嵌套的`for`循环:外层循环控制行数,内层循环控制每行中的字符打印。在外层循环的控制下,我们将交替打印沙漏的上半部和下半部。每一行的星号数量通过内层循环实现,而空格的数量则是通过计算得到的。
具体代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int size = 5; // 沙漏的大小,可以根据需要调整
int space, stars, i;
// 打印沙漏上半部分
for (i = 1; i <= size; i++) {
space = size - i;
stars = 2 * i - 1;
// 打印空格
for (space; space > 0; space--) {
printf(
参考资源链接:[C语言编程:打印沙漏图案](https://wenku.csdn.net/doc/4ws95op6p9?spm=1055.2569.3001.10343)
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