MFC创建窗口如何阻塞当前线程其他消息执行
时间: 2024-10-15 16:14:12 浏览: 18
MFC线程自定义消息循环
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,如果你想要在一个窗口函数中阻塞主线程处理其他的消息,可以使用`AfxBeginMessageLoop()` 和 `AfxEndMessageLoop()` 这一对宏来创建和结束一个消息循环。当你调用 `AfxBeginMessageLoop()` 时,它会开始一个新的消息循环,并暂停窗口函数的执行,直到你自己调用 `AfxEndMessageLoop()` 结束这个循环。
例如,在窗口的某个回调函数里:
```cpp
afxBEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWindowClass, CWnd)
ON_WM_PAINT() // 假设这是你要阻塞的窗口消息
{
afxBEGIN_MESSAGE_MAP_EX()
MSG msg;
while (::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) // 阻塞消息队列
{
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
}
// 现在处理你的自定义任务...
afxEND_MESSAGE_MAP_EX()
}
afxEND_MESSAGE_MAP()
void CYourWindowClass::OnPaint() // 实现WM_PAINT
{
afxBeginMessageLoop(); // 开始消息循环
// 在这里进行耗时的操作...
AfxEndMessageLoop(); // 结束消息循环并返回到消息队列继续处理
}
```
在这个例子中,当 `OnPaint` 被调用时,窗口的消息处理会被暂时阻止,直到你完成耗时操作并调用 `AfxEndMessageLoop()`。
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