头歌变长时序发生器fsm设计
时间: 2023-12-30 19:00:51 浏览: 200
头歌单总线CPU设计(变长指令周期3级时序)(HUST).zip
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首先,头歌变长时序发生器的设计旨在控制歌曲中每个音符的持续时间。为了实现这一目标,我们可以设计一个有限状态机(Finite State Machine,FSM)来控制音符的变长。
首先,我们需要定义有限状态集合。在这个设计中,我们可以定义以下三个状态:初始状态、变长中状态和变长完成状态。
在初始状态下,我们可以将时序发生器设置为默认持续时间,并开始播放音符。一旦进入变长中状态,时序发生器会根据设定的规则逐步增加音符的持续时间,直到达到最大设定值。当音符持续时间达到最大设定值后,时序发生器会进入变长完成状态。
接下来,我们需要定义状态转移条件。在这个设计中,我们可以定义以下两个状态转移条件:进入变长中状态和进入变长完成状态。
当时序发生器收到进入变长中状态的信号时,它将根据设定规则开始增加音符的持续时间。这个规则可以是根据音符类型自动增加,或者根据外部输入信号手动增加。
一旦音符的持续时间达到最大设定值,时序发生器将进入变长完成状态。在这个状态下,时序发生器将保持音符的最大持续时间,直到收到重新开始播放的信号。
最后,我们需要确定输出信号。在这个设计中,输出信号将是当前音符的持续时间。这个信号可以通过时序发生器的输出接口传递给其他模块或设备。
综上所述,头歌变长时序发生器的设计可以通过一个具有三个状态和两个状态转移条件的有限状态机来实现。这个设计可以根据设定规则控制音符的持续时间,并通过输出信号传递给其他模块或设备。
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