用JAVA写出推箱子游戏、扫雷游戏和五子棋游戏的代码
时间: 2023-12-05 16:04:57 浏览: 68
很抱歉,由于篇幅限制,我无法在这里给出完整的游戏代码。不过,我可以给你提供一些思路和代码片段,帮助你更好地理解和实现这些游戏。
1. 推箱子游戏
推箱子游戏的代码实现需要涉及到地图的生成、人物和箱子的移动、碰撞检测等方面。下面是一些基本的代码片段:
// 定义地图
int[][] map = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 3, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 2, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
// 定义人物和箱子的位置
int playerX = 3;
int playerY = 3;
int boxX = 4;
int boxY = 3;
// 定义人物和箱子的移动方向
int directionX = 0;
int directionY = 0;
// 碰撞检测
if (map[playerY + directionY][playerX + directionX] == 0) {
// 移动人物
playerX += directionX;
playerY += directionY;
} else if (map[playerY + directionY][playerX + directionX] == 3) {
// 移动箱子
if (map[boxY + directionY][boxX + directionX] == 0) {
boxX += directionX;
boxY += directionY;
playerX += directionX;
playerY += directionY;
}
}
// 判断胜利条件
boolean win = true;
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
if (map[i][j] == 4) {
win = win && (boxX == j && boxY == i);
}
}
}
if (win) {
System.out.println("You win!");
}
2. 扫雷游戏
扫雷游戏的代码实现需要涉及到地图和雷区的生成、方块的揭开和标记、游戏状态的判断等方面。下面是一些基本的代码片段:
// 定义地图和雷区
int[][] map = new int[10][10];
int[][] minefield = new int[10][10];
for (int i = 0; i < mineCount; i++) {
int x = (int) (Math.random() * 10);
int y = (int) (Math.random() * 10);
minefield[y][x] = 1;
}
// 定义方块的状态
int[][] state = new int[10][10]; // 0表示未揭开,1表示已揭开,2表示标记
// 揭开方块
if (minefield[y][x] == 1) {
System.out.println("Game Over!");
} else {
int count = 0;
for (int i = y - 1; i <= y + 1; i++) {
for (int j = x - 1; j <= x + 1; j++) {
if (i >= 0 && i < 10 && j >= 0 && j < 10 && minefield[i][j] == 1) {
count++;
}
}
}
state[y][x] = 1;
map[y][x] = count;
}
// 标记方块
state[y][x] = 2;
// 判断胜利条件
boolean win = true;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (minefield[i][j] == 0 && state[i][j] != 1) {
win = false;
break;
}
}
}
if (win) {
System.out.println("You win!");
}
3. 五子棋游戏
五子棋游戏的代码实现需要涉及到棋盘和棋子的生成、玩家的交替落子、棋局状态的判断等方面。下面是一些基本的代码片段:
// 定义棋盘和棋子
int[][] board = new int[15][15];
int player = 1; // 当前玩家,1表示黑色,2表示白色
// 落子
if (board[y][x] == 0) {
board[y][x] = player;
player = 3 - player; // 玩家交替
}
// 判断胜利条件
boolean win = false;
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (board[i][j] == player &&
board[i][j+1] == player &&
board[i][j+2] == player &&
board[i][j+3] == player &&
board[i][j+4] == player) {
win = true;
break;
}
}
if (win) break;
}
// 判断其他情况的胜利条件,如竖直方向、对角线等
if (win) {
System.out.println("Player " + player + " wins!");
}
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