51单片机按键流水灯C语言代码
时间: 2024-12-02 22:07:00 浏览: 20
在51单片机上实现按键控制流水灯的C语言代码通常涉及以下几个步骤:
```c
#include <reg52.h> //包含51单片机特定头文件
// 定义LED灯寄存器地址
sbit LED = P0^0; //假设P0口的第一位作为第一个LED
// 按键的初始化和处理函数
void key_init() {
TR0 = 1; // 开启定时器0
}
void key_scan() {
if (KEY0 == 0) { // 如果按键按下
for (int i = 0; i < 8; ++i) { // 切换LED状态
LED = ~LED;
_delay_ms(50); // 等待一段时间再切换下一个
}
}
}
void main(void) {
CMCON = 0x07; // 关闭所有中断
key_init(); // 初始化按键
while (1) {
key_scan(); // 检查按键并控制LED灯
}
}
相关问题
51单片机实现流水灯完整c语言代码
下面是一个基于51单片机的流水灯的完整C语言代码:
```c
#include <reg51.h>
#define LED P0 // 将P0端口定义为LED输出端口
sbit KEY1 = P1^0; // 定义按键1的输入端口
sbit KEY2 = P1^1; // 定义按键2的输入端口
sbit KEY3 = P1^2; // 定义按键3的输入端口
sbit KEY4 = P1^3; // 定义按键4的输入端口
void delay(unsigned int t) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for(i = t; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void main()
{
unsigned char flag = 0; // 定义标志位
LED = 0xfe; // 初始状态下,P0口输出11111110,即只有第一个LED亮
while(1) // 主循环
{
if(KEY1 == 0) // 按键1按下
{
delay(100); // 延时去抖动
if(KEY1 == 0) // 确认按键1按下
{
flag = 0; // 标志位清零
LED = 0xfe; // 初始状态下,P0口输出11111110,即只有第一个LED亮
}
}
if(KEY2 == 0) // 按键2按下
{
delay(100); // 延时去抖动
if(KEY2 == 0) // 确认按键2按下
{
flag = 1; // 标志位置1,表示正向流水灯
}
}
if(KEY3 == 0) // 按键3按下
{
delay(100); // 延时去抖动
if(KEY3 == 0) // 确认按键3按下
{
flag = 2; // 标志位置2,表示反向流水灯
}
}
if(KEY4 == 0) // 按键4按下
{
delay(100); // 延时去抖动
if(KEY4 == 0) // 确认按键4按下
{
flag = 3; // 标志位置3,表示所有LED同时亮
LED = 0xff; // 所有LED同时亮
}
}
switch(flag) // 根据标志位来判断流水灯的方向
{
case 0: // 初始状态下,只有第一个LED亮
break;
case 1: // 正向流水灯
LED = LED << 1; // 左移一位
if(LED == 0xff) // 如果所有LED都亮了,则从头开始
LED = 0xfe;
break;
case 2: // 反向流水灯
LED = LED >> 1; // 右移一位
if(LED == 0x7f) // 如果所有LED都亮了,则从头开始
LED = 0xfe;
break;
case 3: // 所有LED同时亮
break;
}
delay(500); // 延时一段时间,以控制LED灯的闪烁速度
}
}
```
该代码中使用了51单片机的GPIO口来控制LED的亮灭,并通过按键输入来控制流水灯的流动方向。其中,flag是一个标志位,用来记录当前流水灯的状态。根据不同的状态,通过左移、右移等操作来控制LED的亮灭情况。同时,为了控制LED灯的闪烁速度,还使用了一个延时函数。
51单片机外部中断控制流水灯c语言代码
51单片机中,外部中断通常用于响应外部事件如按钮按下等,然后通过控制P0口(LED)的高低电平点亮或熄灭流水灯。以下是一个简单的C语言示例,假设我们使用的是89S52单片机(例如AT89C51),并连接了一个外部中断源(INT0)到P3.2:
```c
#include <reg52.h>
// 定义中断服务函数
void int0_service(void) interrupt 1 {
// 外部中断触发后,这里可以读取外部信号或按键状态
// 假设是P3.2口作为输入,低电平有效
if (!P3^2) {
// 当按下按键时,将流水灯的下一个位置设置为高电平,低电平则不变
P0 = (P0 >> 1) | 1;
} else {
// 按钮未按下,流水灯不变
}
}
int main() {
TR0 = 1; // 开启定时器T0作为延时计数器(这里假设需要延时)
ET0 = 1; // 启动T0外部中断请求
EA = 1; // 开启全局中断
EX0 = 1; // 设置INT0为外部中断
while(1) {
// 主程序在这里运行,不会阻塞中断处理
}
return 0;
}
```
注意:
1. 这只是一个基础示例,实际应用可能需要添加更复杂的延时、循环处理以及错误检查。
2. 请确保你的硬件配置正确,并已正确连接了中断线和LED。
3. 使用定时器T0的中断是为了提供延时,如果不需要延时,这个部分可以简化。
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