服务器和浏览器建立长轮询

时间: 2024-01-31 15:04:19 浏览: 25
长轮询是一种实现服务器与浏览器实时通信的技术。它的基本原理是:浏览器向服务器发送一个请求,服务器接收到请求后不立刻返回响应,而是将请求挂起,直到服务器有新的数据可以返回或者超时时,才返回响应给浏览器。这样可以实现服务器向浏览器推送实时数据的效果。 具体实现方式如下: 1.浏览器向服务器发送一个请求,并在请求头中设置一个特殊的参数,告诉服务器这是一个长轮询请求。 2.服务器接收到请求后,不立刻返回响应,而是挂起请求,并等待新的数据产生。 3.当服务器有新的数据产生时,返回响应给浏览器,并在响应头中设置一个特殊的参数,告诉浏览器这是一个新的响应。 4.浏览器接收到响应后,立刻再次向服务器发送一个长轮询请求,继续等待新的数据产生。 5.如果服务器没有新的数据产生,那么在一定时间后,服务器会返回一个空响应给浏览器,告诉浏览器重新发送长轮询请求。 通过这种方式,浏览器可以实时接收到服务器产生的新数据,从而实现实时通信的效果。
相关问题

springboot如何服务器和浏览器建立长轮询

在Spring Boot中,可以使用WebSocket和SSE(Server-Sent Events)来实现服务器和浏览器的长轮询通信。 1. WebSocket WebSocket是一种基于TCP协议的通信协议,在浏览器和服务器之间建立全双工的通信通道,可以实现实时通信。 在Spring Boot中,可以使用Spring WebSocket模块来实现WebSocket,具体步骤如下: (1)添加依赖 在pom.xml中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` (2)创建WebSocket处理器 创建一个WebSocket处理器,继承自TextWebSocketHandler,并重写onMessage方法,在该方法中处理接收到的消息。 ``` @Component public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 处理接收到的消息 } } ``` (3)配置WebSocket 在配置类中添加@EnableWebSocket注解,配置WebSocket处理器。 ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Autowired private MyWebSocketHandler myWebSocketHandler; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myWebSocketHandler, "/websocket"); } } ``` (4)建立WebSocket连接 在前端页面中,使用JavaScript代码建立WebSocket连接。 ``` var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); ws.onmessage = function(event) { // 处理接收到的消息 }; ``` 2. SSE SSE是一种基于HTTP协议的通信协议,在浏览器和服务器之间建立单向的通信通道,可以实现服务器向浏览器推送实时数据。 在Spring Boot中,可以使用Spring WebFlux模块来实现SSE,具体步骤如下: (1)添加依赖 在pom.xml中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId> </dependency> ``` (2)创建SSE控制器 创建一个SSE控制器,使用MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE指定响应类型为text/event-stream,并使用Flux.interval方法生成实时数据。 ``` @RestController public class MySSEController { @GetMapping(value = "/sse", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) public Flux<String> getRealTimeData() { return Flux.interval(Duration.ofSeconds(1)).map(i -> "Real-time data " + i); } } ``` (3)建立SSE连接 在前端页面中,使用EventSource对象建立SSE连接,并监听message事件。 ``` var es = new EventSource("/sse"); es.onmessage = function(event) { // 处理接收到的消息 }; ``` 以上就是使用Spring Boot实现服务器和浏览器长轮询的两种方式。

websocket和ajax轮询各自的优缺点

WebSocket 和 Ajax 都是实现实时通信的技术,它们各自的优缺点如下: WebSocket 的优点: 1. 支持全双工通信,即客户端和服务器可以同时发送和接收消息,通信效率高。 2. 维持长连接,可以减少客户端和服务器之间建立连接的次数,降低服务器的负担。 3. 支持跨域地传递信息。 4. 数据传输格式可以是文本、图像、二进制等多种格式。 WebSocket 的缺点: 1. 客户端和服务器都需要支持 WebSocket 协议,不支持 WebSocket 的浏览器和服务器不能使用 WebSocket 技术。 2. 在一些网络环境下,WebSocket 有可能被屏蔽,导致无法使用。 3. 当大量用户同时使用 WebSocket 时,服务器的负载会变高。 Ajax 轮询的优点: 1. 实现简单,大部分浏览器都支持 Ajax 技术。 2. 可以在各种网络环境下运行,不存在被屏蔽的问题。 3. 可以实现任何数据交换格式。 Ajax 轮询的缺点: 1. 长时间的轮询会消耗服务器资源。 2. 客户端需要不断地向服务器发送请求,增加了网络开销。 3. 轮询的间隔时间过长会降低消息的实时性,间隔时间过短会增加服务器的负载。

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