C#socket完整的服务端客户端包含心跳机制和客户端断线重连
时间: 2024-09-15 15:06:35 浏览: 44
在C#中,构建一个完整的服务器客户端系统,包括心跳机制和客户端断线重连功能,通常涉及以下几个步骤:
**服务端(Server):**
1. **创建服务器端Socket实例:**首先创建一个TcpListener对象监听特定的IP地址和端口。
```csharp
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);
```
2. **开始监听连接:**启动监听并等待客户端连接。
```csharp
listener.Start();
```
3. **接收客户端连接:**当有客户端连接时,接受新的套接字并处理它们。
4. **心跳检测:**可以定期通过发送心跳包(如空数据包或特定标识符)来检查客户端是否还在线,如果长时间未收到响应,则认为客户端断开。
5. **心跳逻辑:**在发送心跳请求后,设置超时定时器,若未在预定时间内收到回应,则关闭连接并尝试重新连接。
**客户端(Client):**
1. **创建客户端Socket:**创建一个新的TcpClient对象,尝试连接到服务器。
```csharp
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(ServerIpAddress, ServerPort);
```
2. **发送和接收数据:**使用GetStream()获取Socket流进行双向通信。
3. **心跳发送和接收:**客户端也需要定期向服务器发送心跳,并处理从服务器接收到的心跳确认。
4. **重连逻辑:**如果客户端断线(例如网络中断),需要在适当的时候尝试重新连接,比如使用Timer或线程池任务。
**示例代码简化版:**
```csharp
// 服务器端
while (true)
{
Socket client = listener.Accept();
// 创建新线程处理客户端请求
Task.Run(() => HandleConnection(client));
}
// 客户端
using (TcpClient client = new TcpClient())
{
client.Connect(ServerIpAddress, ServerPort);
while (IsConnected(client))
{
SendHeartbeat(client);
ReceiveAndProcessMessage(client);
}
}
```
请注意,这只是一个简化的版本,实际应用中需要考虑错误处理、线程同步以及更复杂的重试策略等细节。在客户端断线重连部分,`IsConnected()`函数用于判断连接状态,`SendHeartbeat()`和`ReceiveAndProcessMessage()`则是心跳和数据交换的抽象。
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