解释代码div.style.display === "none"中的 ===

时间: 2023-10-07 10:08:54 浏览: 45
在JavaScript中,"==="是严格的相等运算符,它用于比较两个值是否完全相同,包括它们的数据类型和值。如果两个值的数据类型或值不同,就会返回false。与之相对的是"==",它是非严格的相等运算符,只比较值是否相等,不考虑数据类型,如果两个值可以转换为相同的类型,则返回true。 在代码div.style.display === "none"中,"==="被用于比较div元素的style属性中的display值是否等于字符串"none"。如果这两个值完全相同,则条件成立,返回true,否则返回false。这个条件通常用于判断一个元素是否隐藏,因为"display:none"是CSS中隐藏元素的常用属性。
相关问题

// 全局水印 let setWatermark = str => { let id = '1.23452384164.123412415' if (document.getElementById(id) !== null) { document.body.removeChild(document.getElementById(id)) } let can = document.createElement('canvas') can.width = 200 can.height = 200 let cans = can.getContext('2d') cans.rotate((-15 * Math.PI) / 150) cans.font = '14px Vedana' cans.fillStyle = 'rgba(200, 200, 200, 0.40)' cans.textAlign = 'left' cans.textBaseline = 'middle' cans.fillText(str, can.width / 8, can.height / 2) let div = document.createElement('div') div.id = id div.style.pointerEvents = 'none' div.style.top = '0px' div.style.left = '0px' div.style.position = 'fixed' div.style.zIndex = '100000' div.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px' div.style.height = document.documentElement.clientHeight + 'px' div.style.background = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ') left top repeat' document.body.appendChild(div) return id } const set = str => { let id = setWatermark(str) setInterval(() => { if (document.getElementById(id) === null) { id = setWatermark(str) } }, 500) window.onresize = () => { setWatermark(str) } } const outWatermark = id => { if (document.getElementById(id) !== null) { const div = document.getElementById(id) div.style.display = 'none' } } const out = () => { outWatermark('1.23452384164.123412415') } const reset = str => { out() set(str) } export default { set, out, reset, } 帮我优化代码

以下是对代码的简要优化: 1. 去除重复代码 将 `setWatermark` 函数和 `outWatermark` 函数中的重复代码提取出来,作为一个单独的函数。 2. 使用箭头函数 将所有函数都改为箭头函数,以简化代码。 3. 使用 const 和 let 将所有变量声明方式都改为 `const` 或 `let`,以便更好地控制变量的作用域。 4. 简化代码逻辑 将 `set` 函数中的定时器逻辑改为判断页面是否有水印,如果没有则添加水印。 优化后的代码如下: ``` const setWatermark = str => { const id = '1.23452384164.123412415' const watermarkDiv = document.getElementById(id) if (watermarkDiv !== null) { document.body.removeChild(watermarkDiv) } const canvas = document.createElement('canvas') const context = canvas.getContext('2d') canvas.width = 200 canvas.height = 200 context.rotate((-15 * Math.PI) / 150) context.font = '14px Vedana' context.fillStyle = 'rgba(200, 200, 200, 0.40)' context.textAlign = 'left' context.textBaseline = 'middle' context.fillText(str, canvas.width / 8, canvas.height / 2) const div = document.createElement('div') div.id = id div.style.pointerEvents = 'none' div.style.top = '0px' div.style.left = '0px' div.style.position = 'fixed' div.style.zIndex = '100000' div.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px' div.style.height = document.documentElement.clientHeight + 'px' div.style.background = 'url(' + canvas.toDataURL('image/png') + ') left top repeat' document.body.appendChild(div) return id } const outWatermark = id => { const watermarkDiv = document.getElementById(id) if (watermarkDiv !== null) { watermarkDiv.style.display = 'none' } } const set = str => { setWatermark(str) window.onresize = () => { setWatermark(str) } } const out = () => { outWatermark('1.23452384164.123412415') } const reset = str => { out() set(str) } export default { set, out, reset, } ```

<button id="call-btn" onclick="toggleWidget()">呼出</button> <div id="widget" style="display:none;"> <!-- 在这里插入智能客服的代码 --> </div>function toggleWidget() { var widget = document.getElementById("widget"); var callBtn = document.getElementById("call-btn"); if (widget.style.display === "none") { widget.style.display = "block"; callBtn.innerHTML = "收起"; } else { widget.style.display = "none"; callBtn.innerHTML = "呼出"; } },将按钮放在右下区域,修改代码

好的,您可以按照以下步骤来将按钮放置在右下角: 1. 在CSS样式表中,将按钮的position属性设置为fixed,bottom属性设置为0,right属性设置为0,这样就可以将按钮放置在屏幕的右下角。示例代码如下: ``` #call-btn { position: fixed; bottom: 0; right: 0; } ``` 2. 修改HTML代码,将呼出按钮的id属性设置为call-btn。示例代码如下: ``` <button id="call-btn" onclick="toggleWidget()">呼出</button> ``` 3. 如果您还想要调整按钮的样式,可以在CSS样式表中添加其他样式属性,例如背景色、文字颜色、边框等。示例代码如下: ``` #call-btn { position: fixed; bottom: 0; right: 0; background-color: #007bff; color: #fff; border: none; padding: 10px 20px; } ``` 4. 将toggleWidget()函数中的callBtn.innerHTML代码修改为$(this).html(),这样就可以根据按钮的状态来动态修改按钮上的文字。 完整代码如下: HTML代码: ``` <button id="call-btn" onclick="toggleWidget()">呼出</button> <div id="widget" style="display:none;"> <!-- 在这里插入智能客服的代码 --> </div> ``` CSS样式表: ``` #call-btn { position: fixed; bottom: 0; right: 0; background-color: #007bff; color: #fff; border: none; padding: 10px 20px; } ``` JavaScript代码: ``` function toggleWidget() { var widget = document.getElementById("widget"); $(this).html(widget.style.display === "none" ? "收起" : "呼出"); widget.style.display = widget.style.display === "none" ? "block" : "none"; } ```

相关推荐

var isPopupVisible = false; // 悬浮窗显示状态 function showPopup(src) { var overlay = document.createElement("div"); overlay.style.position = "fixed"; overlay.style.top = "0"; overlay.style.left = "0"; overlay.style.width = "100%"; overlay.style.height = "100%"; overlay.style.backgroundColor = "rgba(0, 0, 0, 0.8)"; overlay.style.zIndex = "9998"; // 设置遮罩层的z-index低于悬浮窗,但高于其他元素 document.body.appendChild(overlay); var popup = document.createElement("div"); popup.style.position = "fixed"; popup.style.top = "50%"; popup.style.left = "50%"; popup.style.transform = "translate(-50%, -50%)"; popup.style.backgroundColor = "rgba(0, 0, 0, 0.8)"; popup.style.zIndex = "9999"; popup.style.width = "75%"; // 设置悬浮窗宽度为页面宽度的75% popup.style.height = "75%"; // 设置悬浮窗高度为页面高度的75% popup.style.overflow = "hidden"; var imgContainer = document.createElement("div"); imgContainer.style.display = "flex"; imgContainer.style.justifyContent = "center"; imgContainer.style.alignItems = "center"; imgContainer.style.backgroundColor = "transparent"; imgContainer.style.width = "100%"; imgContainer.style.height = "100%"; var img = document.createElement("img"); img.src = src; img.alt = "放大照片"; img.style.maxWidth = "100%"; img.style.maxHeight = "100%"; var scale = 1; // 初始缩放比例 var scaleFactor = 0.1; // 每次滚动的缩放因子 // 点击图片放大/缩小 img.onclick = function () { scale += 0.1; img.style.transform = "scale(" + scale + ")"; }; // 鼠标滚轮事件 popup.onwheel = function (e) { e.preventDefault(); // 阻止默认滚轮行为处理页面滚动 scale += e.deltaY > 0 ? -scaleFactor : scaleFactor; // 根据滚轮滚动方向确定缩放比例 scale = Math.max(scale, 0.1); // 最小缩放比例为0.1 img.style.transform = "scale(" + scale + ")"; }; overlay.onclick = function () { document.body.removeChild(popup); document.body.removeChild(overlay); }; imgContainer.appendChild(img); popup.appendChild(imgContainer); document.body.appendChild(popup); }这个代码在我添加图片时会出现悬浮窗

function showPopup(imageSrc) { var popup = document.createElement("div"); var popupImg = document.createElement("img"); var scale = 1; var isDragging = false; var startX, startY, translateX, translateY; // 设置弹出窗口中的图片 popupImg.src = imageSrc; popupImg.style.transform = scale(${scale}); // 加载完成后计算图片的宽高比例 popupImg.onload = function() { var imgWidth = popupImg.width; var imgHeight = popupImg.height; // 计算图片的缩放比例 var windowWidth = window.innerWidth * 0.8; // 按照弹出窗口宽度的80%计算 var windowHeight = window.innerHeight * 0.8; // 按照弹出窗口高度的80%计算 var widthScale = windowWidth / imgWidth; var heightScale = windowHeight / imgHeight; scale = Math.min(widthScale, heightScale); // 设置弹出窗口中的图片样式 popupImg.style.transform = scale(${scale}); popupImg.style.display = "block"; popupImg.style.margin = "auto"; function centerPopup() { var windowWidth = window.innerWidth * 0.8; // 按照弹出窗口宽度的80%计算 var windowHeight = window.innerHeight * 0.8; // 按照弹出窗口高度的80%计算 var popupRect = popup.getBoundingClientRect(); var popupWidth = popupRect.width; var popupHeight = popupRect.height; scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var offsetLeft = (windowWidth - popupWidth * scale) / 2; var offsetTop = (windowHeight - popupHeight * scale) / 2 + scrollTop; // 设置弹出窗口的位置 popup.style.left = offsetLeft + "px"; popup.style.top = offsetTop + "px"; } // 设置悬浮窗样式 function setPopupStyle() { var windowWidth = window.innerWidth * 0.8; // 按照弹出窗口宽度的80%计算 var windowHeight = window.innerHeight * 0.8; // 按照弹出窗口高度的80%计算 popup.style.position = "fixed"; popup.style.width = windowWidth + "px"; popup.style.height = windowHeight + "px"; popup.style.backgroundColor = "transparent"; popup.style.zIndex = "9999"; popup.onclick = function (event) { if (event.target === popup) { popup.style.display = "none"; } }; } // 在设置图片加载完成后调用居中弹出窗口和设置悬浮窗样式的函数 popupImg.onload = function() { // 设置图片缩放比例 var imgWidth = popupImg.width; var imgHeight = popupImg.height; var widthScale = window.innerWidth * 0.8 / imgWidth; var heightScale = window.innerHeight * 0.8 / imgHeight; scale = Math.min(widthScale, heightScale); popupImg.style.transform = scale(${scale}); // 设置弹出窗口样式和居中位置 setPopupStyle(); centerPopup(); // 显示图片和悬浮窗 popupImg.style.display = "block"; popup.style.display = "block"; } // 添加图片到悬浮窗 popup.appendChild(popupImg); document.body.appendChild(popup);这段代码可以怎么优化

最新推荐

recommend-type

JavaScript中的style.display属性操作

JavaScript中的`style.display`属性是用于操作HTML元素的可见性和布局方式的重要属性。它允许开发者动态地改变元素的显示状态,比如隐藏或显示某个元素,或者更改元素的显示类型。这个属性是CSS(层叠样式表)的一...
recommend-type

三相三绕组电力变压器专用技术规范.doc

变压器
recommend-type

一个简单的Swift示例代码

一个简单的Swift示例代码,该代码定义了一个结构体Person,用于表示一个人的信息,包括姓名和年龄。
recommend-type

SQL数据库课程设计.doc

数据库
recommend-type

华资笔试.txt

华资笔试
recommend-type

计算机基础知识试题与解答

"计算机基础知识试题及答案-(1).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了计算机历史、操作系统、计算机分类、电子器件、计算机系统组成、软件类型、计算机语言、运算速度度量单位、数据存储单位、进制转换以及输入/输出设备等多个方面。 1. 世界上第一台电子数字计算机名为ENIAC(电子数字积分计算器),这是计算机发展史上的一个重要里程碑。 2. 操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,它负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面,使用户能够高效地使用计算机。 3. 个人计算机(PC)属于微型计算机类别,适合个人使用,具有较高的性价比和灵活性。 4. 当前制造计算机普遍采用的电子器件是超大规模集成电路(VLSI),这使得计算机的处理能力和集成度大大提高。 5. 完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,硬件包括计算机硬件设备,软件则包括系统软件和应用软件。 6. 计算机软件不仅指计算机程序,还包括相关的文档、数据和程序设计语言。 7. 软件系统通常分为系统软件和应用软件,系统软件如操作系统,应用软件则是用户用于特定任务的软件。 8. 机器语言是计算机可以直接执行的语言,不需要编译,因为它直接对应于硬件指令集。 9. 微机的性能主要由CPU决定,CPU的性能指标包括时钟频率、架构、核心数量等。 10. 运算器是计算机中的一个重要组成部分,主要负责进行算术和逻辑运算。 11. MIPS(Millions of Instructions Per Second)是衡量计算机每秒执行指令数的单位,用于描述计算机的运算速度。 12. 计算机存储数据的最小单位是位(比特,bit),是二进制的基本单位。 13. 一个字节由8个二进制位组成,是计算机中表示基本信息的最小单位。 14. 1MB(兆字节)等于1,048,576字节,这是常见的内存和存储容量单位。 15. 八进制数的范围是0-7,因此317是一个可能的八进制数。 16. 与十进制36.875等值的二进制数是100100.111,其中整数部分36转换为二进制为100100,小数部分0.875转换为二进制为0.111。 17. 逻辑运算中,0+1应该等于1,但选项C错误地给出了0+1=0。 18. 磁盘是一种外存储设备,用于长期存储大量数据,既可读也可写。 这些题目旨在帮助学习者巩固和检验计算机基础知识的理解,涵盖的领域广泛,对于初学者或需要复习基础知识的人来说很有价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

设置ansible 开机自启

Ansible是一个强大的自动化运维工具,它可以用来配置和管理服务器。如果你想要在服务器启动时自动运行Ansible任务,通常会涉及到配置服务或守护进程。以下是使用Ansible设置开机自启的基本步骤: 1. **在主机上安装必要的软件**: 首先确保目标服务器上已经安装了Ansible和SSH(因为Ansible通常是通过SSH执行操作的)。如果需要,可以通过包管理器如apt、yum或zypper安装它们。 2. **编写Ansible playbook**: 创建一个YAML格式的playbook,其中包含`service`模块来管理服务。例如,你可以创建一个名为`setu
recommend-type

计算机基础知识试题与解析

"计算机基础知识试题及答案(二).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了操作系统、硬件、数据表示、存储器、程序、病毒、计算机分类、语言等多个方面的知识。 1. 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,选项C正确。硬件包括计算机及其外部设备,而软件包括系统软件和应用软件。 2. 十六进制1000转换为十进制是4096,因此选项A正确。十六进制的1000相当于1*16^3 = 4096。 3. ENTER键是回车换行键,用于确认输入或换行,选项B正确。 4. DRAM(Dynamic Random Access Memory)是动态随机存取存储器,选项B正确,它需要周期性刷新来保持数据。 5. Bit是二进制位的简称,是计算机中数据的最小单位,选项A正确。 6. 汉字国标码GB2312-80规定每个汉字用两个字节表示,选项B正确。 7. 微机系统的开机顺序通常是先打开外部设备(如显示器、打印机等),再开启主机,选项D正确。 8. 使用高级语言编写的程序称为源程序,需要经过编译或解释才能执行,选项A正确。 9. 微机病毒是指人为设计的、具有破坏性的小程序,通常通过网络传播,选项D正确。 10. 运算器、控制器及内存的总称是CPU(Central Processing Unit),选项A正确。 11. U盘作为外存储器,断电后存储的信息不会丢失,选项A正确。 12. 财务管理软件属于应用软件,是为特定应用而开发的,选项D正确。 13. 计算机网络的最大好处是实现资源共享,选项C正确。 14. 个人计算机属于微机,选项D正确。 15. 微机唯一能直接识别和处理的语言是机器语言,它是计算机硬件可以直接执行的指令集,选项D正确。 16. 断电会丢失原存信息的存储器是半导体RAM(Random Access Memory),选项A正确。 17. 硬盘连同驱动器是一种外存储器,用于长期存储大量数据,选项B正确。 18. 在内存中,每个基本单位的唯一序号称为地址,选项B正确。 以上是对文档部分内容的详细解释,这些知识对于理解和操作计算机系统至关重要。