#define LED_IO_Input() {PORT->LED_IO_PMCX &= ~(LED_IO_PIN);PORT->LED_IO_PMX |= (LED_IO_PIN);PORT->LED_IO_PUX |= (LED_IO_PIN);}
时间: 2023-06-26 11:04:05 浏览: 28
这段代码是用于将一个IO口配置为输入模式的宏定义。具体来说,假设LED_IO_PIN是一个宏定义的GPIO引脚号,那么这段代码的作用是:
1. 将LED_IO_PIN对应的PMUX寄存器清零,即将该引脚的功能设置为普通GPIO模式。
2. 将LED_IO_PIN对应的PMUX寄存器的bit位置1,即将该引脚的PMUX值设为1,表示该引脚使用GPIO模式。
3. 将LED_IO_PIN对应的PUX寄存器的bit位置1,即开启该引脚的上拉电阻。
总之,这段代码的作用是将一个GPIO引脚配置为输入模式,并开启上拉电阻。
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帮我写个程序:用stm32的io口和定时器功能实现一个led1每0.5秒亮一次,同时led2也是每0.5秒量一次,但是每按一次按键一,led2的时间加0.5s,每按一次按键二,led2亮的时间减0.5s
好的,我的理解是你希望我帮你编写一个使用STM32的IO口和定时器功能控制LED灯的程序。在这个程序中,LED1和LED2会在0.5秒内循环闪烁。同时,如果按下按键1,则LED2的亮灭时间会增加0.5秒;如果按下按键2,则LED2的亮灭时间会减少0.5秒。
这是一段C语言代码实现上述功能,仅供参考:
```
#include "stm32f1xx.h"
// 定义LED1和LED2的I/O口
#define LED1_PORT GPIOC
#define LED1_PIN GPIO_PIN_13
#define LED2_PORT GPIOC
#define LED2_PIN GPIO_PIN_14
// 定义按键1和按键2的I/O口
#define KEY1_PORT GPIOA
#define KEY1_PIN GPIO_PIN_0
#define KEY2_PORT GPIOA
#define KEY2_PIN GPIO_PIN_1
// 定义LED2的闪烁周期(单位:毫秒)
#define LED2_PERIOD 500
// 定义LED2的变化时间(单位:毫秒)
volatile uint32_t Led2_time = LED2_PERIOD;
// 定义定时器中断处理函数
void TIM2_IRQHandler(void) {
if (TIM2->SR & TIM_SR_UIF) {
// LED1闪烁
GPIO_TogglePin(LED1_PORT, LED1_PIN);
// 实现LED2的变化时间
static uint32_t cnt = 0;
if (++cnt >= Led2_time / LED2_PERIOD) {
GPIO_TogglePin(LED2_PORT, LED2_PIN);
cnt = 0;
}
// 清除中断标志位
TIM2->SR &= ~TIM_SR_UIF;
}
}
// 定义按键1和按键2的中断处理函数
void EXTI0_IRQHandler(void) {
if (EXTI->PR & EXTI_PR_PR0) {
// 改变LED2的变化时间
Led2_time += 500;
// 清除中断标志位
EXTI->PR |= EXTI_PR_PR0;
}
}
void EXTI1_IRQHandler(void) {
if (EXTI->PR & EXTI_PR_PR1) {
// 改变LED2的变化时间
Led2_time -= 500;
if (Led2_time < LED2_PERIOD) {
Led2_time = LED2_PERIOD;
}
// 清除中断标志位
EXTI->PR |= EXTI_PR_PR1;
}
}
int main(void) {
// 配置LED1和LED2的I/O口
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPCEN;
GPIO_InitTypeDef GPIO_LED_Init;
GPIO_LED_Init.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_LED_Init.Pin = LED1_PIN | LED2_PIN;
GPIO_LED_Init.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_LED_Init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(LED1_PORT, &GPIO_LED_Init);
HAL_GPIO_Init(LED2_PORT, &GPIO_LED_Init);
// 配置按键1和按键2的I/O口
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN;
GPIO_InitTypeDef GPIO_KEY_Init;
GPIO_KEY_Init.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_KEY_Init.Pin = KEY1_PIN | KEY2_PIN;
GPIO_KEY_Init.Pull = GPIO_PULLUP;
GPIO_KEY_Init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(KEY1_PORT, &GPIO_KEY_Init);
HAL_GPIO_Init(KEY2_PORT, &GPIO_KEY_Init);
// 配置NVIC中断
NVIC_SetPriority(TIM2_IRQn, 0);
NVIC_EnableIRQ(TIM2_IRQn);
NVIC_SetPriority(EXTI0_IRQn, 1);
NVIC_EnableIRQ(EXTI0_IRQn);
NVIC_SetPriority(EXTI1_IRQn, 1);
NVIC_EnableIRQ(EXTI1_IRQn);
// 配置TIM2的定时器
RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM2EN;
TIM2->PSC = 7199;
TIM2->ARR = 999;
TIM2->DIER |= TIM_DIER_UIE;
TIM2->CR1 |= TIM_CR1_CEN;
// 进入主程序循环
while (1) {
// 无需进行其他操作
}
}
```
单片机独立按键io口定义
单片机的独立按键通常通过IO口来连接,需要进行IO口的定义和配置。具体步骤如下:
1. 确定单片机所用的IO口,例如PA0口。
2. 配置IO口模式为输入模式。
3. 配置IO口上拉或下拉电阻,以防止按键浮动。
4. 在程序中读取IO口的电平,判断是否有按键按下。
以下是示例代码,以STM32为例:
```
//定义IO口
#define KEY_GPIO_PIN GPIO_PIN_0
#define KEY_GPIO_PORT GPIOA
//配置IO口
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Pin = KEY_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLDOWN;
HAL_GPIO_Init(KEY_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
//读取IO口电平
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY_GPIO_PORT, KEY_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_SET) {
//按键按下,执行相应操作
}
```
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