一种基于osgearth的s57海图数据的加载方法与流程技术资料下载
时间: 2023-05-14 19:03:18 浏览: 562
osgearth是一个高级地理信息系统(GIS)浏览器,它可以用于加载、分析和展示地图数据。S57海图数据是一种由国际海事组织制定的电子海图标准格式,它包含了海上物体、航线、航标、水深、潮汐等海事信息。本文将介绍如何使用osgearth加载和展示S57海图数据。
首先,需要从osgEarth官网下载最新版本的osgearth和osgearth-data,然后将它们安装到系统中。接着,需要将S57海图数据转换成osgEarth支持的格式。osgEarth支持的S57文件格式是.o5m和.shp。如果S57文件是.enc格式,需要使用第三方软件转换成.o5m或.shp格式。
将转换好的S57文件加载到osgEarth中需要使用插件,这个插件叫做osgEarthS57。需要将它的源码下载下来,编译成动态链接库,然后将它放到osgEarth的插件目录中。
在osgEarth的配置文件中,需要添加一个新的图层,这个图层的类型是S57。在图层的配置中,需要指定S57文件的路径和名称、颜色表、渲染参数等信息。然后就可以使用osgEarth的地图浏览器来加载和展示S57海图数据了。
总结一下,使用osgEarth加载S57海图数据的流程包括将S57文件转换成osgEarth支持的格式、编译osgEarthS57插件、配置图层信息、使用osgEarth地图浏览器展示海图数据。这个过程需要一定的技术知识和技巧,但是使用osgEarth展示海图数据的效果非常好,并且可以提供多种高级的地图展示功能。
相关问题
osgearth s57海图驱动
osgEarth是一个开源的地理信息系统(GIS)工具包,它可以帮助开发者在三维地球模型中实现地理信息的可视化展示。其中,osgEarth s57海图驱动是osgEarth中一个用于加载和渲染S57格式海图数据的扩展模块。
S57是国际海事组织(International Hydrographic Organization)定义的一种电子海图数据标准。这种标准规定了海图数据的内容、格式和组织方式,以及相关的符号化、编码规则等。S57格式的海图数据通常由航海机构、海洋研究机构和相关企业提供,用于航海、航运、海洋科学研究等领域。
osgEarth s57海图驱动可以读取S57格式的海图数据,并在osgEarth的三维地球模型上进行显示。它提供了对海图数据的解析、渲染和符号化功能,可以将海图数据中的各种要素(例如海岸线、浅滩、灯塔、航标等)以符号、颜色、阴影等形式呈现出来。通过osgEarth s57海图驱动,开发者可以轻松将S57海图数据整合到自己的三维地球应用中。
osgEarth s57海图驱动具有高性能和高灵活性的特点。它采用了高效的数据加载和渲染算法,能够处理大规模的海图数据集。同时,osgEarth s57海图驱动提供了丰富的配置选项和接口,允许用户自定义海图数据的渲染风格、显示效果和交互行为。用户可以根据自己的需求,调整海图数据的显示参数,比如显示深度等级、隐藏特定要素等。
总之,osgEarth s57海图驱动是osgEarth中的一个功能强大的模块,可以帮助开发者在osgEarth框架下实现对S57海图数据的加载、渲染和可视化。这为海洋相关领域的应用开发提供了更多可能性,并提升了用户对海图数据的认知和理解能力。
osgEarth3.2如何将OGR读取的S57海图数据显示出来的代码
以下是一个简单的示例代码,演示了如何将OGR读取的S57海图数据显示在OSGEarth地图上:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/SpatialReference>
#include <osgEarth/Registry>
#include <osgEarthUtil/OGRFeatureSource>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgViewer/Viewer>
using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Util;
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化OSGEarth引擎
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
// 创建地球模型
osgEarth::MapOptions mapOptions;
mapOptions.setTerrainPolicy(new osgEarth::Util::NoopTerrainPolicy);
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map(mapOptions);
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map.get());
root->addChild(mapNode.get());
// 创建OGRFeatureSource并将其添加到地图中
osgEarth::Util::OGRFeatureOptions featureOptions;
featureOptions.url() = "path/to/s57_file.000";
featureOptions.driver() = "S57";
featureOptions.name() = "S57 Features";
featureOptions.srsString() = "+proj=longlat +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +no_defs";
osg::ref_ptr<osgEarth::Features::FeatureSource> featureSource =
new osgEarth::Features::OGRFeatureSource(featureOptions);
map->addLayer(new osgEarth::Features::FeatureModelLayer(featureSource.get()));
// 设置视点
osg::ref_ptr<osgEarth::Util::EarthManipulator> manipulator = new osgEarth::Util::EarthManipulator;
viewer.setCameraManipulator(manipulator.get());
// 运行OSG视图器
return viewer.run();
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个`osg::Group`作为根节点,并创建了一个`osgViewer::Viewer`视图器。接着,我们创建了一个`osgEarth::Map`对象和一个`osgEarth::MapNode`节点,用于存储地球模型和地图数据。然后,我们使用`osgEarth::Util::OGRFeatureSource`类创建了一个`osgEarth::Features::FeatureSource`对象,用于读取S57海图数据,并将其添加到地图中。最后,我们创建了一个`osgEarth::Util::EarthManipulator`对象,用于控制视点,然后运行了OSG视图器。
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