单片机流水灯
时间: 2023-07-24 13:12:17 浏览: 45
流水灯是单片机程序设计中非常经典的案例,下面是一个基于51单片机的流水灯程序:
```
#include <reg51.h>
sbit led0 = P1^0;
sbit led1 = P1^1;
sbit led2 = P1^2;
sbit led3 = P1^3;
sbit led4 = P1^4;
sbit led5 = P1^5;
sbit led6 = P1^6;
sbit led7 = P1^7;
void delay(unsigned int i)
{
while(i--);
}
void main()
{
while(1)
{
led0 = 0;
delay(10000);
led0 = 1;
led1 = 0;
delay(10000);
led1 = 1;
led2 = 0;
delay(10000);
led2 = 1;
led3 = 0;
delay(10000);
led3 = 1;
led4 = 0;
delay(10000);
led4 = 1;
led5 = 0;
delay(10000);
led5 = 1;
led6 = 0;
delay(10000);
led6 = 1;
led7 = 0;
delay(10000);
led7 = 1;
}
}
```
在这个程序中,我们使用了51单片机的8个IO口来控制8个LED灯的亮灭。程序的主体是一个无限循环,在循环体中依次点亮8个LED灯,并间隔一定时间后熄灭,形成流水灯的效果。
其中,delay函数用于延时,i的值越大,延时时间越长。在这个程序中我们使用了一个简单的while循环来实现延时,其实在实际应用中,我们应该使用定时器来实现精确的延时。