32单片机串口中断服务函数
时间: 2024-05-16 09:06:54 浏览: 89
下面是基于STC32单片机的串口中断服务函数示例:
```c
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LED = P1^0; // 定义LED引脚
// 串口中断服务函数
void Serial_ISR() interrupt 4 using 1
{
uchar c;
if(RI) // 接收中断
{
RI = 0; // 清除接收中断标志位
c = SBUF; // 读取接收到的数据
// 处理接收到的数据
}
if(TI) // 发送中断
{
TI = 0; // 清除发送中断标志位
// 发送下一个数据
}
}
// 串口初始化函数
void Serial_Init()
{
SCON = 0x50; // 串口工作方式1,允许接收
TMOD = 0x20; // 定时器1工作方式2,8位自动重载
TH1 = 0xfd; // 波特率9600,TH1赋初值
TL1 = 0xfd; // 波特率9600,TL1赋初值
TR1 = 1; // 启动定时器1
ES = 1; // 允许串口中断
EA = 1; // 允许总中断
}
void main()
{
Serial_Init();
while(1)
{
LED = ~LED; // 翻转LED状态
_nop_(); // 延时
_nop_();
_nop_();
_nop_();
}
}
```
在上面的示例中,我们实现了一个简单的串口中断服务函数,并在主函数中翻转了LED的状态,以验证中断服务函数是否正常工作。
需要注意的是,在使用串口中断时,需要在初始化函数中打开中断允许位ES和总中断允许位EA。同时,在中断服务函数中需要根据接收中断标志位RI和发送中断标志位TI来判断是接收中断还是发送中断,并在处理完中断后清除相应的标志位。
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