下面的程序包含有数量众多的错误,有概念错误,有语法错误,有击键错误,还有运行时错误。 要求学生将程序不加修改地全文输入到计算机中,然后慢慢编译修改,直至程序全部编译通过,并且正确运行,获得所需结果。// lab02 project lab02.go package main import "fmt" func main() { xq1:=123; int Ft:=456; int main(){ i:0 i++ var tr,a,Ch=false,"stud" var ch char ch="D" tr=3<=4 const( st,rr,hn=iota,(iota+10),"horse" su,ar ) const q1,q2,q3,q4=23.4,"asdf",3>5 const( c=20 d int=30 ) var( x int=10 y float64=3.14 z,e int ) x=x+c y=y+c z=x+y y=y+d var w1,w2=17,34.5 var int w3,w4 w3=w1%3 w4=w2%5 var f,g,h,j=11,25,36,14 tr=g+h<<2<h-21||!(f+8>h)&&(g>>1<j) fmt.Println(x,y,z) fmt.Println(w1,w2,w3,w4) fmt.Println(q1,q2,q3,q4) fmt.Println("%d,%c,%s,%d,%d,%d,%f\n",tr,ch,Ch,st,rr,su,ar) } }
时间: 2023-11-28 21:49:24 浏览: 120
以下是修正后的程序:
```go
// lab02 project lab02.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
xq1 := 123
var Ft int = 456
var i int = 0
i++
var tr, a, Ch bool = false, "stud", false
var ch rune
ch = 'D'
tr = 3 <= 4
const (
st = iota
rr = iota + 10
hn = "horse"
su = iota
ar
)
const q1, q2, q3, q4 = 23.4, "asdf", 3 > 5, true
const (
c = 20
d int = 30
)
var (
x int = 10
y float64 = 3.14
z float64
e int
)
x = x + c
y = y + float64(c)
z = float64(x) + y + float64(d)
var w1, w2 = 17, 34.5
var w3, w4 int
w3 = w1 % 3
w4 = int(w2) % 5
var f, g, h, j = 11, 25, 36, 14
tr = g+h<<2 < h-21 || !(f+8 > h) && (g>>1 < j)
fmt.Printf("%d,%c,%s,%d,%d,%d,%f\n", tr, ch, Ch, st, rr, su, ar)
fmt.Println(x, y, z)
fmt.Println(w1, w2, w3, w4)
fmt.Println(q1, q2, q3, q4)
}
```
修正说明:
1. 声明变量时需要指定变量类型,如 `var Ft int = 456`。
2. 字符类型应为 `rune`,而非 `char`。
3. `const` 常量组中的 `iota` 应连续使用,如 `st = iota` 和 `rr = iota + 10`。
4. `const` 常量组中的最后一个常量应使用括号包裹,如 `const q1, q2, q3, q4 = 23.4, "asdf", 3 > 5, true`。
5. 变量类型转换时需要显式转换,如 `w4 = int(w2) % 5`。
6. `fmt.Println` 中格式化字符串应使用 `%v`,而非 `%d`、`%c`、`%s` 等。
7. 变量 `z` 的类型应为 `float64`,而非 `int`。
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