QGraphicsItem执行鼠标事件完如何发送给QGraphicsView
时间: 2023-09-10 20:13:15 浏览: 98
qgraphics.zip
当 QGraphicsItem 接收到鼠标事件后,可以通过 QGraphicsScene 的 `QGraphicsScene::mousePressEvent()`、`QGraphicsScene::mouseMoveEvent()` 和 `QGraphicsScene::mouseReleaseEvent()` 函数中的 `QGraphicsSceneMouseEvent` 参数将其发送到相应的 QGraphicsView。
在 QGraphicsItem 中,可以使用 `QGraphicsItem::scene()` 函数获取该项所在的 QGraphicsScene,然后使用 `QGraphicsScene::views()` 函数获取所有与该场景相关联的 QGraphicsView。通过迭代这些视图,可以找到接收鼠标事件的QGraphicsView,并将事件发送给它。
示例代码如下:
```python
# 在 QGraphicsItem 中重载 mousePressEvent 函数
def mousePressEvent(self, event):
# 获取该项所在的场景
scene = self.scene()
if scene is not None:
# 获取与场景关联的所有视图
views = scene.views()
for view in views:
# 判断鼠标事件是否发生在当前视图中
if view.geometry().contains(event.scenePos().toPoint()):
# 将鼠标事件发送给当前视图
view.mousePressEvent(event)
break
# 将鼠标事件传递给基类处理
super().mousePressEvent(event)
```
在上面的代码中,首先获取该项所在的场景,然后使用 `QGraphicsScene::views()` 函数获取与场景关联的所有视图。接下来,使用 `contains()` 函数判断鼠标事件是否发生在当前视图中,如果是,则使用 `QGraphicsView::mousePressEvent()` 函数将事件发送给当前视图。最后,将鼠标事件传递给基类处理。
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