stm32f103c8t6开发板点阵案例
时间: 2024-06-06 13:04:01 浏览: 135
STM32F103C8T6是一款基于Cortex-M3内核的微控制器,它在嵌入式开发中广泛应用,特别是在Arduino UNO类似的基础上进行扩展开发。点阵显示是常见的硬件操作之一,用于在微控制器上显示字符或图形。在STM32F103C8T6开发板上实现点阵案例,通常会用到GPIO(通用输入输出)控制LED阵列,并通过编程控制其亮灭状态,形成字符或数字。
一个简单的点阵案例可能包括以下几个步骤:
1. **硬件配置**:
- 连接开发板的GPIO引脚到LED矩阵,例如将PD0-PD7映射到一个7x5或更小的点阵。
- 设置GPIO为推挽输出模式,以便驱动LED。
2. **初始化**:
- 初始化GPIO,设置为输出并设置初始状态为低(熄灭)。
3. **绘制字符**:
- 使用数组存储每个ASCII字符的点阵数据。
- 根据ASCII码计算对应的点阵位置,逐行点亮LED。
4. **循环更新**:
- 内部定时器或延时函数用来控制字符的刷新速度。
- 更新显示字符,可以是一个固定的字符,也可以动态从内存读取。
5. **控制循环**:
- 主循环中不断读取输入或命令,根据指令改变显示内容。
相关问题
stm32f103c8t6与12864的链接
### 回答1:
STM32F103C8T6是一款微控制器,而12864指的是一种128x64像素的点阵液晶显示屏。要将这两者连接起来,我们可以采取以下步骤:
1. 硬件连接:根据STM32F103C8T6和12864显示屏的引脚定义,将它们的引脚互相连接。通常,STM32F103C8T6会提供一组GPIO引脚,用于连接到显示屏的控制线(如RST、A0)和数据线(如D0-D7)。
2. 引脚配置:使用STM32的开发环境(如Keil、HAL库),将相关的引脚配置为GPIO模式或SPI模式,以适应12864显示屏的通信协议。它可以是并行的GPIO方式,也可以是SPI方式。
3. 代码编写:根据对应的显示屏驱动IC规格(如ST7920、KS0108),编写相应的驱动代码。该代码可以通过引脚控制液晶的各个信号线,以及通过发送适当的指令和数据,实现显示屏对图像和文字的控制。
4. 初始化操作:在代码中,我们需要进行初始化操作,包括设置引脚状态、配置显示屏参数和特性,以及初始化显示屏内部的驱动IC。
5. 图形和文字显示:通过发送指令和数据,我们可以在显示屏上绘制图形和显示文字。这些指令和数据包括设置显示屏的工作模式、选择字体样式、定位光标位置以及绘制图形和文字的数据。
通过以上步骤,我们可以实现STM32F103C8T6与12864显示屏的连接,并在显示屏上显示我们想要的图像和文字。这种连接方式可以广泛应用于各种嵌入式系统中,如智能仪器仪表、自动化控制系统等。
### 回答2:
stm32f103c8t6是一款单片机,而12864是一种LCD液晶显示屏。要实现stm32f103c8t6与12864的链接,首先需要了解到12864的工作原理和通信接口。例如,它可以通过并行接口、串行接口(如I2C、SPI)或者通用并行接口(GPIO)与单片机通信。
在链接这两者之间时,首先要根据选用的通信接口准备相应的硬件连接线路和配置。例如,如果使用并行接口,可以将12864的数据引脚连接到stm32f103c8t6的GPIO引脚,并通过配置GPIO的输入输出模式和控制端口来进行通信。如果使用串行接口,可以选择I2C或SPI总线对接,然后连接相应的引脚。
在硬件连接完成后,还需要在单片机中编写相应的软件程序来控制12864显示屏。根据显示屏的通信协议和指令集,可以通过编程控制单片机的GPIO或者使用相应的库函数来实现相关功能,如初始化显示屏、设置显示模式、写入数据等。
在编写程序时,可以参考stm32开发板的相关资料或者使用现有的开发套件、库函数,以提高开发效率和简化编程过程。根据具体需求,可以编写显示字符、绘制图形、显示动态内容等功能。
总之,要实现stm32f103c8t6与12864的链接,需要了解硬件连接和通信协议,并通过编程控制单片机来实现相应的功能。这样,就可以利用stm32f103c8t6的强大计算和处理能力,控制12864液晶显示屏显示所需的内容。
### 回答3:
STM32F103C8T6是一种性能强大的单片机芯片,而12864是一种128*64像素的显示屏。
要将STM32F103C8T6与12864显示屏连接起来,首先需要了解12864显示屏的接口类型。大多数12864显示屏采用并行接口,其中包括数据总线和控制总线。
在STM32F103C8T6上,我们可以使用GPIO引脚来连接12864显示屏的数据总线。根据12864显示屏的接口类型,需要将数据总线连接到STM32F103C8T6的相应的GPIO引脚上。
除了数据总线,我们还需要连接控制总线。控制总线通常包括RS(寄存器选择)、RW(读写选择)和E(使能)信号。这些信号用于控制数据的读取和写入。
将12864显示屏的RS、RW和E引脚连接到STM32F103C8T6的相应GPIO引脚上。我们还可以使用STM32F103C8T6上的其他GPIO引脚来连接显示屏的附加信号,如复位引脚和背光控制引脚。
一旦所有引脚连接完成,我们就可以通过编程控制STM32F103C8T6来向12864显示屏发送数据和指令。使用适当的程序,可以向显示屏写入文本、图形和其他所需的信息。
因此,通过正确连接适当的引脚并编程STM32F103C8T6,我们可以实现与12864显示屏的连接。这样,单片机就可以通过显示屏来显示所需的信息,从而完成我们的应用程序需求。
STM32F103C8T6与LCD1602使用I2C协议怎么连接
连接步骤如下:
1. 将STM32F103C8T6的PB6引脚连接到LCD1602的SCL引脚上。
2. 将STM32F103C8T6的PB7引脚连接到LCD1602的SDA引脚上。
3. 将LCD1602的VCC引脚连接到STM32F103C8T6的5V引脚上。
4. 将LCD1602的GND引脚连接到STM32F103C8T6的GND引脚上。
连接完成后,你需要编写STM32F103C8T6的代码,使用I2C协议与LCD1602进行通信。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_i2c.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#define IIC_SCL_PIN GPIO_Pin_6
#define IIC_SDA_PIN GPIO_Pin_7
#define IIC_GPIO GPIOB
#define IIC_RCC RCC_APB2Periph_GPIOB
#define IIC_SPEED 100000
void IIC_init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(IIC_RCC, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = IIC_SCL_PIN | IIC_SDA_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(IIC_GPIO, &GPIO_InitStructure);
I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;
I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0xAA;
I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable;
I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = IIC_SPEED;
I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStructure);
I2C_Cmd(I2C1, ENABLE);
}
void IIC_send_byte(uint8_t byte)
{
while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY));
I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE);
while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT));
I2C_Send7bitAddress(I2C1, (0x27 << 1), I2C_Direction_Transmitter);
while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED));
I2C_SendData(I2C1, byte);
while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED));
I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);
}
int main(void)
{
IIC_init();
IIC_send_byte(0x38); // 8位数据线,2行,5x8点阵字符
IIC_send_byte(0x0c); // 显示开,光标关,闪烁关
IIC_send_byte(0x06); // 文字不动,光标右移
IIC_send_byte(0x01); // 清屏
while(1)
{
// do something
}
}
```
需要注意的是,以上代码仅作为示例,具体的实现方式可能因不同的开发板或LCD模块而有所不同。你需要根据自己的实际情况进行相应的修改。
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