ToolTip的使用
### ToolTip 在 VC++ 中的使用详解 #### 一、ToolTip 概述 ToolTip,即工具提示,是一种在用户界面中常见的元素,用于提供额外的信息或帮助文本,当用户将鼠标悬停在某个按钮或其他控件上时显示。在Visual C++ (VC++) 中,ToolTip 的实现通常涉及到 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架。通过恰当的方式,可以轻松地为各种控件添加 ToolTip,从而提升用户体验。 #### 二、ToolTip 的基本使用方法 以下是在 VC++ 中使用 ToolTip 的基本步骤: 1. **为控件设置 ID**:首先需要为希望添加 ToolTip 的控件设置一个唯一的 ID,例如可以将其设置为 `ID_TIP`。 2. **声明 OnToolTip 函数**:在 CDialogBar 类的头文件中,需要在 `AFX_MSG` 内部声明一个新的成员函数 `OnToolTip`: ```cpp afx_msg BOOL OnToolTip(UINT id, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); ``` 3. **注册 OnToolTip 通知**:接下来,在 CDialogBar 类的 CPP 文件中的 `AFX_MSG_MAP` 内注册 `OnToolTip` 函数: ```cpp ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTip) ``` 4. **启用 ToolTips**:同样在 CDialogBar 类的 CPP 文件中,在 `OnInitDialog()` 函数内部启用 ToolTips 功能: ```cpp EnableToolTips(TRUE); ``` 5. **实现 OnToolTip 函数**:在 CDialogBar 类的 CPP 文件中实现 `OnToolTip` 函数,用于返回实际的提示文本: ```cpp BOOL CDialogBar::OnToolTip(UINT id, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { TOOLTIPTEXT* pTTT = (TOOLTIPTEXT*)pNMHDR; UINT uID = pNMHDR->idFrom; if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) uID = ::GetDlgCtrlID((HWND)uID); if (uID == NULL) return FALSE; switch (uID) { case IDC_TIP: pTTT->lpszText = _T("添加你的提示内容"); break; } return TRUE; } ``` 完成以上步骤后,就可以成功地为静态控件或其他控件添加 ToolTip 了。 #### 三、更深入的理解 虽然上述步骤已经能够帮助我们实现 ToolTip 的基本功能,但对于想要深入了解其工作原理的人来说,还需要更进一步的了解。 - **MFC 对 ToolTip 的支持**:MFC 自带了一套强大的机制来处理 ToolTip,主要包括两个关键函数:`TTN_NEEDTEXT` 消息的支持和 `OnToolHitTest` 函数。其中,`TTN_NEEDTEXT` 是在 CFrameWnd 中支持的,而 `OnToolHitTest` 是在 CWnd 中支持的。 - **实现原理**:在 MFC 中,每个 `CWnd` 对象都关联了一个 `CToolTipCtrl` 对象。这个对象被创建并在 `PreTranslateMessage` 函数中处理鼠标事件。具体来说,该函数会处理 `WM_MOUSEMOVE` 和 `WM_NCMOUSEMOVE` 等消息,并决定是否应该显示 ToolTip。为了确定显示哪些 ToolTip,`PreTranslateMessage` 首先会调用 `OnToolHitTest` 函数来获取相关信息,然后通过 `ADDTOOL` 消息将需要显示 ToolTip 的控件添加到 `CToolTipCtrl` 的工具列表中。 - **自定义实现**:如果你不想依赖 MFC 的默认实现,也可以完全自定义 ToolTip 的显示逻辑。这通常包括手动创建 `CToolTipCtrl` 实例、调用 `AddTool` 方法添加工具项以及处理 `TTN_NEEDTEXT` 消息来提供具体的提示文本。 通过以上步骤和原理介绍,我们可以看出在 VC++ 中使用 ToolTip 是一个既简单又灵活的过程。无论是使用 MFC 提供的默认支持还是进行自定义实现,都能够有效地增强应用程序的可用性和用户体验。