C语言调用ffmpeg 通过插值方法补帧 输入文件为mp4文件 帧率20 输出ES流文件 帧率60
时间: 2024-12-31 22:47:54 浏览: 8
在C语言中调用FFmpeg并利用插值方法补帧,通常需要使用FFmpeg库提供的命令行工具或者编写程序调用FFmpeg API。以下是使用FFmpeg命令行的一个例子,以将MP4文件的帧率从20提升到60,并采用插值技术填充缺失帧:
```sh
ffmpeg -i input.mp4 \
-vf "fps=60,select='not(mod(n\,20))'" \
-c:v libx264 -preset veryfast \
-crf 23 -an \
-f mpegts output.ts
```
这里解释一下关键部分:
- `-i input.mp4`: 指定输入源为`input.mp4` MP4文件。
- `-vf fps=60`: 使用帧速率转换滤镜,将帧率设置为60。
- `select='not(mod(n\,20))'`: 这里是插值的选择条件,`mod(n, 20)`检查帧数是否是20的倍数,如果不是则保留,是的话就丢弃,因为原始文件是20帧/s,我们要增加一倍帧率。
- `-c:v libx264`: 选择H.264编码器。
- `-preset veryfast`: 设置编码速度为非常快,以减少处理时间。
- `-crf 23`: 设置码率控制级别,23是一个适中的平衡压缩比率和画质的值。
- `-an`: 禁止音频。
- `-f mpegts`: 输出为MPEG-TS流文件,便于传输和播放。
请注意,实际操作中可能需要根据系统环境和FFmpeg版本调整命令细节。如果你想要通过编程方式而不是命令行,你需要学习如何使用FFmpeg的API,这通常涉及到创建FFmpeg结构体,设置各种选项,然后调用`av_interleaved_write_frame()`等函数来处理视频数据。具体的步骤会因FFmpeg库的使用方式而有所不同。在编程时,记得处理好内存分配和错误处理。如果你有进一步的问题,可以问我关于编程方面的问题。
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