#include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> int main(){ //1>创建socket套接字 int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//AF_INET--ipV4 SOCK_STREAM--TCP协议 if(sockfd<0){ perror("socket"); return -1; } printf("套接字为%d\n",sockfd); //2>绑定IP和端口号 //声明结构体 struct sockaddr_in server; server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(10086); //端口号 server.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.5"); //IP地址 if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))){ perror("bind"); return -1; } printf("绑定成功\n"); //3>监听 listen(sockfd,8); //4>阻塞等待连接 struct sockaddr_in client;//客户端使用的结构体 int len=sizeof(client);//客户端结构体的大小 int fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client,&len); if(fd<0){ perror("accept"); return -1; } printf("连接成功\n"); //5>TCP接收信息 char buf[50];//用来保存信息 int ret; while(1){ bzero(buf,sizeof(buf)); ret=recv(fd,buf,sizeof(buf),0); if(ret<0){ perror("recv"); return -1; } printf("%s\n",buf); } return 0; }
时间: 2024-04-11 11:30:39 浏览: 29
你提供的代码是一个简单的TCP服务器端的实现。它通过创建套接字、绑定IP和端口号、监听连接请求、接受连接请求,并通过循环接收客户端发送的数据。
具体来说,代码的实现步骤如下:
1. 创建一个套接字 `sockfd`,使用 `socket()` 函数,指定协议簇为 `AF_INET`,类型为 `SOCK_STREAM`,表示使用TCP协议。
2. 绑定IP地址和端口号,使用 `bind()` 函数,将服务器的IP地址和端口号与套接字绑定。
3. 使用 `listen()` 函数开始监听连接请求。
4. 使用 `accept()` 函数阻塞等待客户端的连接请求,返回一个新的套接字 `fd`,用于与客户端通信。
5. 使用 `recv()` 函数从客户端接收数据,并将数据存储在缓冲区 `buf` 中。
6. 通过循环不断接收客户端发送的数据,直到连接断开。
需要注意的是,在代码中没有处理客户端断开连接的情况,你可以根据实际需求进行处理。
这段代码只实现了服务器端的功能,如果你想要实现双向通信,还需要编写客户端的代码。同时,你还需要在服务器端处理数据发送的部分。
相关问题
#include "crc.h"#include <stdio.h>
这段代码包含了两个头文件:`crc.h` 和 `<stdio.h>`。`crc.h` 通常用于计算循环冗余校验(CRC)值,而 `<stdio.h>` 提供了标准输入/输出功能,如文件操作和基本的 I/O 流控制。
`#include "crc.h"` 引入了一个名为 `crc.h` 的库,可能包含了一些函数来计算 CRC 值,例如计算文件、数据块或字符串的校验和。
`#include <stdio.h>` 包含了标准输入输出函数,例如 `printf()` 和 `scanf()`,用于处理文本输入输出。
下面是一个简单的使用这两个头文件的示例,假设`crc.h`中有`crc32()`函数来计算CRC32校验值:
```c
#include "crc.h"
#include <stdio.h>
int main() {
char data[] = "Hello, World!";
uint32_t crc = crc32(0, data, strlen(data)); // 初始化为0,计算data的CRC值
printf("CRC-32 of the string: %u\n", crc); // 输出CRC值
return 0;
}
```
在这个例子中,我们计算了字符串 "Hello, World!" 的CRC-32值并打印出来。
#include <iostream>和#include <stdio.h>区别
`#include <iostream>` 和 `#include <stdio.h>` 都是 C++ 和 C 编程中用于引入标准输入输出库的预处理器指令,但它们在语法、功能和兼容性上存在一些差异:
1. **C++**:`<iostream>` 是 C++ 标准库的一部分,专门用于处理输入输出操作,包括 cin/cout 对象(用于标准输入/输出)和 endl 操作符(用于换行)。`iostream` 包含了 `<fstream>` 和 `<iomanip>` 等其他文件,提供了丰富的输入输出控制。
2. **C**:`<stdio.h>` 是 C 语言的传统输入输出库,包含了基本的 I/O 函数,如 scanf(), printf(), getchar(), stdout, stdin, stderr 等。这个库在 C 语言的标准头文件中是标准的一部分。
- **语法不同**:C++ 使用尖括号 `< >`,而 C 语言使用花括号 `{ }`。
- **命名约定**:C++ 中的流类如 `std::cout` 通常使用 `::` 标识命名空间,而 C 中则直接使用库名。
- **模板和异常处理**:C++ 提供了模板和异常处理机制,`iostream` 中的很多类和函数支持这些特性,而 `<stdio.h>` 更基础,不包含这些现代特性。
**相关问题**:
1. C++ 何时会推荐使用 `<iostream>` 而不是 `<cstdio>`?
2. C 语言中,如果要进行更复杂的文件操作,应该如何引入相应的库?
3. C++ 和 C 在处理输入输出时,哪一种更容易出错或需要额外的关注?