stm32驱动64*32点阵屏代码
时间: 2024-11-04 11:14:21 浏览: 21
STM32控制16*16点阵屏幕移动字幕显示
STM32驱动64x32点阵屏通常涉及到硬件初始化、数据传输以及字符或图形显示等步骤。以下是一个简化的示例代码框架:
```c
#include "stm32f10x.h" // 引入STM32的头文件
#include "ILI9341.h" // 如果使用的是ILI9341这种触摸屏控制库
// 初始化函数
void LCD_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
ILI9341_Init(); // 初始化ILI9341控制器
LCD_WriteCommand(ILI9341_CMD_DISPON); // 显示开启
}
// 发送指令到LCD
void LCD_WriteCommand(uint8_t cmd) {
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_DIN; // 设置DIN为GPIO输出
HAL_GPIO_WritePin(LCD_PORT, LCD_DIN, GPIO_PIN_SET); // 高电平表示发送命令
LCD_PORT->BSRR = LCD_DBIT_LSB_gc; // 写入数据
LCD_PORT->BSRR = cmd; // 发送数据
HAL_Delay(5); // 等待指令响应时间
LCD_PORT->BSRR = LCD_DBIT_MSB_gc; // 撤销位选信号
HAL_GPIO_WritePin(LCD_PORT, LCD_DIN, GPIO_PIN_RESET);
}
// 发送数据到LCD
void LCD_WriteData(uint8_t data) {
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_DIN;
HAL_GPIO_WritePin(LCD_PORT, LCD_DIN, GPIO_PIN_SET);
LCD_PORT->BSRR = LCD_DBIT_LSB_gc;
LCD_PORT->BSRR = data;
HAL_Delay(5); // 数据传输延时
HAL_GPIO_WritePin(LCD_PORT, LCD_DIN, GPIO_PIN_RESET);
}
// 绘制字符或图像
void DrawChar(uint8_t x, uint8_t y, char c) {
for (int i = 0; i < 8; ++i) { // 每个ASCII字符有8x8点阵
uint8_t line = font_table[c][i];
for (int j = 0; j < 8; ++j)
if (line & (1 << j))
LCD_WriteData(x + j), LCD_WriteCommand(y);
LCD_WriteCommand(y + 8); // 下一行
}
}
// 示例主循环
int main(void) {
LCD_Init();
DrawChar(0, 0, 'H'); // 在坐标(0,0)绘制字符'H'
// 更多的点阵操作...
while (1);
}
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