在kiel中用汇编语言写出[(3+28-6)x2]÷5
时间: 2024-03-07 14:48:09 浏览: 131
在Kiel中用汇编语言写出[(3+28-6)x2]÷5的代码如下:
```
MOV R0, #3 ; 将3存入寄存器R0
ADD R0, R0, #28 ; 将28加到R0中
SUB R0, R0, #6 ; 将6从R0中减去
MOV R1, #2 ; 将2存入寄存器R1
MUL R0, R0, R1 ; 将R0乘以2
MOV R2, #5 ; 将5存入寄存器R2
SDIV R0, R0, R2 ; 将R0除以5
```
这段代码的执行结果就是:5。
相关问题
能否提供一个使用Kiel 5编程语言中if-else语句来控制P0口8位LED实现流水方向变化的示例程序源代码?
在Kiel 5编程语言中(也称为Keil μVision IDE),如果你正在使用ARM Cortex-M系列微控制器,并想要控制P0口的一个8位LED通过if-else语句改变流水方向,以下是一个简单的示例程序:
```c
#include "stm32f1xx.h" // 包含STM32F1的头文件
// 定义P0口地址和LED位置
GPIO_TypeDef* GPIO_PORT = GPIOA; // 如果是PA口
uint16_t LED_PIN = GPIO_Pin_0; // 假设LED位于最低位
void setup() {
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 启动GPIOA时钟
GPIO_Init(GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA
GPIO_PinAFConfig(GPIO_PORT, LED_PIN, GPIO_AF_none); // 禁止GPIOA用于其他功能
GPIO_SetPinMode(LED_PIN, GPIO_Mode_Out_PP); // 设置为推挽输出模式
}
void loop() {
if (counter % 2 == 0) { // 当计数器为偶数时(流水方向左向右)
GPIO_SetBits(GPIO_PORT, LED_PIN); // 打开LED
} else { // 当计数器为奇数时(流水方向右向左)
GPIO_ResetBits(GPIO_PORT, LED_PIN); // 关闭LED
}
counter++; // 计数器加一
delay_ms(100); // 暂停一段时间,模拟流水效果
}
kiel5 使用教程
Kiel5是一款基于Rust语言的文本游戏框架,它允许开发者快速创建文字冒险游戏和角色扮演游戏。以下是Kiel5的基本使用教程:
1. **安装**:
- 首先,确保已经安装了Rust编程环境。访问https://www.rust-lang.org/tools/install 完成安装。
- 然后通过Cargo CLI (命令行工具)安装kiel5库,运行 `cargo add kiel5`。
2. **基本结构**:
- 创建一个新的Rust项目,设置一个`main.rs`文件作为入口点。
- 引入必要的库:`use kiel5::{prelude::*, Engine};`
3. **初始化游戏**:
```rust
fn main() {
let mut engine = Engine::new();
// ... 渲染、事件处理和游戏逻辑
}
```
4. **创建场景和角色**:
- 使用`Scene`定义游戏世界的不同状态,并添加角色(`Actor`)。
```rust
struct MyScene;
impl Scene for MyScene {
type Actor = Player;
// ...
}
struct Player {}
```
5. **编写交互**:
- 使用Kiels的事件系统处理玩家输入,响应函数通常会检查用户输入并改变游戏状态。
```rust
engine.on_input(|input| match input {
Input::Keypress(key) => match key {
Key::Enter => { /* 进行下一步操作 */ },
_ => {},
},
_ => {},
});
```
6. **启动游戏循环**:
```rust
engine.run().unwrap(); // 运行游戏引擎直到退出
```
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