在QGraphicsView中 调用this->setTransform(matrix);后 ,如何取消该缩放
时间: 2024-03-20 15:39:17 浏览: 15
要取消QGraphicsView中的缩放,可以使用QGraphicsView的resetTransform()方法。该方法会将视图的变换重置为单位矩阵,即没有任何变换。
例如,如果您想在QGraphicsView中缩放一个场景,您可以使用setTransform()方法设置一个矩阵来实现缩放。然后,如果您想取消缩放并将视图重置为原始大小,可以调用resetTransform()方法。
示例代码如下:
```
QGraphicsView *view = new QGraphicsView();
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
view->setScene(scene);
// 进行缩放
QTransform transform;
transform.scale(2, 2);
view->setTransform(transform);
// 取消缩放
view->resetTransform();
```
在上面的示例中,setTransform()方法使用一个2x2的矩阵来进行缩放。然后,resetTransform()方法将视图的变换重置为单位矩阵,从而取消了缩放。
相关问题
qgraphicsview缩放,python
qgraphicsview是Qt中的一个图形视图框架,可以用于显示和编辑2D图形。在Python中,可以使用PyQt5库来使用qgraphicsview。要实现qgraphicsview的缩放,可以使用setTransform方法来设置缩放比例。具体步骤如下:
1. 创建一个QGraphicsView对象,并将其添加到主窗口中。
2. 创建一个QGraphicsScene对象,并将其设置为QGraphicsView的场景。
3. 将需要显示的图形元素添加到QGraphicsScene中。
4. 使用QGraphicsView的setTransform方法来设置缩放比例。
下面是一个示例代码,演示如何在Python中实现qgraphicsview的缩放:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsView, QGraphicsScene
from PyQt5.QtGui import QTransform
import sys
app = QApplication(sys.argv)
# 创建QGraphicsView对象
view = QGraphicsView()
# 创建QGraphicsScene对象,并设置为QGraphicsView的场景
scene = QGraphicsScene()
view.setScene(scene)
# 添加图形元素到QGraphicsScene中
# ...
# 设置缩放比例
view.setTransform(QTransform().scale(2, 2))
# 显示窗口
view.show()
sys.exit(app.exec_())
```
qgraphicsview缩放
QGraphicsView的缩放可以通过调整其transform来实现。以下是一种常见的方式:
```python
from PySide2.QtGui import QTransform
from PySide2.QtWidgets import QGraphicsView
view = QGraphicsView()
# 设置初始的缩放因子
scale_factor = 1.0
# 缩放函数
def zoom_in():
global scale_factor
scale_factor *= 1.2
view.setTransform(QTransform().scale(scale_factor, scale_factor))
def zoom_out():
global scale_factor
scale_factor /= 1.2
view.setTransform(QTransform().scale(scale_factor, scale_factor))
# 使用缩放函数
zoom_in()
zoom_out()
```
以上代码演示了如何通过调整QTransform的缩放因子来实现QGraphicsView的缩放。`zoom_in`函数将缩放因子增加20%,而`zoom_out`函数将缩放因子减少20%。每次缩放后,都需要使用`setTransform`方法来更新QGraphicsView的变换矩阵。
请注意,此代码示例使用了PySide2库来进行图形界面开发,如果你使用的是其他Qt绑定,可能会有些许差异。