帮我分析这段代码:Ping.prototype.he = function(){ let arr1 =[]; let arr2 =[]; let n =0; for(let i = 0;i<this.len;i++){ arr1.push(this.aLi[i].index); arr2.push(this.arr[i][2]); } for(let i=0;i<this.len;i++){ if(arr1[i] == arr2[i]){ n+=1; } } if(n == this.len){ alert("恭喜您闯关成功了!点击确定进入下一关!"); this.num++;//闯关成功后,难度增加 let This = this; setTimeout(function(){ This.init("ul",This.num); },1000); }
时间: 2024-03-28 20:41:16 浏览: 49
实现Ping的源代码
这段代码定义了一个名为 Ping 的构造函数,并给其原型对象添加了一个名为 he 的方法。该方法用于检查当前游戏是否已经成功完成,即所有的小球都已经到达了目标位置。方法的具体实现是,首先通过循环遍历所有的小球,将它们的索引位置和目标位置分别存储在 arr1 和 arr2 数组中。然后再次循环遍历所有的小球,如果某个小球的索引位置和目标位置相同,则将变量 n 的值加 1。最后,如果 n 等于小球的总数,则表示所有的小球都已经到达了目标位置,此时会弹出一个提示框,告诉用户已经成功完成游戏,并且将游戏难度加 1,然后通过 setTimeout 函数延迟 1 秒钟后重新初始化游戏,进入下一关。
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