App Inventor创建一个新的WiFi客户端,并连接到ESP32的IP地址和端口
时间: 2024-05-19 22:13:28 浏览: 259
Arduino实现基于的ESP32的WiFiAP模式多客户端接入
首先,需要确保ESP32已经连接到WiFi网络,并且已经分配了IP地址。然后,在App Inventor中创建一个新的WiFi客户端,并按照以下步骤设置连接到ESP32的IP地址和端口:
1. 在App Inventor的“Designer”页面中,从“Palette”中拖拽一个WiFi客户端组件到屏幕上。
2. 点击WiFi客户端组件,在“Properties”面板中找到“Host”属性,并将其设置为ESP32的IP地址。
3. 找到“Port”属性,并将其设置为ESP32的端口号。
4. 在“Blocks”页面中,找到WiFi客户端组件的事件块,例如“WiFiClient1.Connect”。
5. 将该事件块与其他块连接,例如“Button.Click”,以便在单击按钮时连接到ESP32。
6. 在连接成功后,可以使用WiFi客户端组件的其他块来发送和接收数据,例如“WiFiClient1.SendMessage”和“WiFiClient1.ReceiveMessage”。
注意:在连接到ESP32之前,需要确保设备和ESP32连接到同一个WiFi网络。如果ESP32的IP地址是动态分配的,则需要使用DHCP协议来获取其IP地址。
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