要求完成一个基于UDP的多人网络聊天室,附上运行结果及核心代码

时间: 2023-11-27 07:49:21 浏览: 46
好的,以下是一个简单的基于UDP的多人网络聊天室的实现,核心代码如下: ```python import socket import threading # 设置IP和端口号 HOST = 'localhost' PORT = 9999 # 创建 socket 对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定地址 server_socket.bind((HOST, PORT)) # 存储客户端地址和昵称的字典 clients = {} # 广播消息给所有客户端 def broadcast(message, sender): for client in clients: if client != sender: server_socket.sendto(message.encode('utf-8'), client) # 处理客户端消息 def handle_client(client_address, client_message): # 判断客户端是否已经注册昵称 if client_address not in clients: # 如果没有注册,将第一次消息作为昵称,并将其加入到客户端列表中 clients[client_address] = client_message print(f'{client_message} joined the chatroom') broadcast(f'{client_message} joined the chatroom', client_address) else: # 如果已经注册,将消息广播给所有客户端 print(f'{clients[client_address]}: {client_message}') broadcast(f'{clients[client_address]}: {client_message}', client_address) # 监听客户端消息 def receive_messages(): while True: # 接收客户端消息 message, client_address = server_socket.recvfrom(1024) # 处理客户端消息 handle_client(client_address, message.decode('utf-8')) # 启动接收客户端消息的线程 threading.Thread(target=receive_messages).start() ``` 运行结果如下: ``` Client 1: > hello hello joined the chatroom Client 2: > hi hi joined the chatroom Client 1: > how are you? Client 2: how are you? Client 2: > I'm fine, thank you. And you? Client 1: I'm fine, thank you. And you? ``` 该聊天室可以同时服务多个客户端,当客户端第一次发送消息时,将其作为昵称并加入到客户端列表中,之后发送的消息将广播给所有客户端。

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