TTransport是个什么类

时间: 2023-11-28 10:04:28 浏览: 44
TTransport是Apache Thrift中的一个重要类,它定义了一个抽象的传输层协议接口。在Thrift中,客户端和服务器之间的通信是通过TTransport进行的,它提供了一种传输数据的方式,在客户端和服务器之间传输数据,同时也提供了一些用于管理传输数据的方法。 TTransport是一个抽象类,它定义了一些方法,如read、write和isOpen等,这些方法需要在具体的传输类中进行实现。Thrift中有多种传输类,如TSocket、TFramedTransport、TFileTransport等,它们都继承自TTransport类,并实现了TTransport类中定义的方法。 通过TTransport类,Thrift可以支持多种传输协议,如TCP/IP协议、HTTP协议等,同时也可以支持多种数据格式,如二进制、JSON等。 总之,TTransport类是Thrift中非常重要的一个类,它提供了一种抽象的传输层协议接口,在Thrift中起着非常关键的作用。
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TBufferedTransport::readSlow 什么情况下会存在内存越界

TBufferedTransport::readSlow是TBufferedTransport类中的一个函数,用于从底层传输层中读取数据到缓存中。在该函数中,会对接收到的数据进行缓存的写入,具体实现如下: ``` uint32_t got = underlying_->read(buf_.get() + gotBytes, bytes - gotBytes); if (got == 0) { throw TTransportException(TTransportException::END_OF_FILE, "TBufferedTransport::readSlow() read 0 bytes"); } gotBytes += got; ``` 其中,buf_是缓存区,underlying_是底层传输层。在底层传输层读取数据时,可能会读取到超过缓存区剩余空间的数据,导致写入越界,从而引发内存越界的情况。 为了避免这种情况的发生,开发者应该在使用TBufferedTransport::readSlow函数时,保证缓存区的大小足够大,能够容纳读取到的数据。如果缓存区的大小不足,应该及时调整缓存区的大小,以免写入越界。另外,也可以在实现TTransport时,对底层传输层读取数据时的边界情况进行特殊处理,以避免写入越界。

用C++写一个thrift例子,包含服务器和客户端

以下是一个简单的 Thrift 示例,包含服务器和客户端,使用 C++ 编写。 1. 首先,我们需要定义一个 Thrift IDL 文件。在这个例子中,我们定义了一个简单的服务,可以将两个整数相加并返回结果。在一个名为 "math.thrift" 的文件中,我们写下以下代码: ``` namespace cpp tutorial service Calculator { i32 add(1:i32 num1, 2:i32 num2) } ``` 2. 接下来,我们需要使用 Thrift 编译器生成 C++ 代码。在终端中运行以下命令: ``` thrift --gen cpp math.thrift ``` 这将生成一个 "gen-cpp" 文件夹,其中包含 Thrift 自动生成的 C++ 代码。 3. 现在,我们可以着手编写服务器端代码。在一个名为 "server.cpp" 的文件中,我们编写以下代码: ```cpp #include <iostream> #include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h> #include <thrift/server/TSimpleServer.h> #include <thrift/transport/TServerSocket.h> #include <thrift/transport/TBufferTransports.h> #include "gen-cpp/Calculator.h" using namespace std; using namespace apache::thrift; using namespace apache::thrift::protocol; using namespace apache::thrift::transport; using namespace apache::thrift::server; using namespace cpp_tutorial; class CalculatorHandler : public CalculatorIf { public: CalculatorHandler() {} int32_t add(const int32_t num1, const int32_t num2) { cout << "Adding " << num1 << " and " << num2 << endl; return num1 + num2; } }; int main(int argc, char** argv) { int port = 9090; shared_ptr<CalculatorHandler> handler(new CalculatorHandler()); shared_ptr<TProcessor> processor(new CalculatorProcessor(handler)); shared_ptr<TServerTransport> serverTransport(new TServerSocket(port)); shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory(new TBufferedTransportFactory()); shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory()); TSimpleServer server(processor, serverTransport, transportFactory, protocolFactory); cout << "Starting the server..." << endl; server.serve(); cout << "Done." << endl; return 0; } ``` 这个代码片段创建了一个 `CalculatorHandler` 类,它实现了 "add" 方法,将两个整数相加并返回结果。然后,我们创建一个 `CalculatorProcessor` 对象来处理客户端请求,并使用 `TSimpleServer` 类来启动服务器。 4. 最后,我们需要编写客户端代码。在一个名为 "client.cpp" 的文件中,我们编写以下代码: ```cpp #include <iostream> #include <thrift/transport/TBufferTransports.h> #include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h> #include <thrift/transport/TSocket.h> #include "gen-cpp/Calculator.h" using namespace std; using namespace apache::thrift; using namespace apache::thrift::protocol; using namespace apache::thrift::transport; using namespace cpp_tutorial; int main(int argc, char** argv) { shared_ptr<TTransport> socket(new TSocket("localhost", 9090)); shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket)); shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport)); CalculatorClient client(protocol); try { transport->open(); int32_t num1 = 3; int32_t num2 = 5; int32_t sum = client.add(num1, num2); cout << "Sum of " << num1 << " and " << num2 << " is: " << sum << endl; transport->close(); } catch (TException& e) { cerr << "Error: " << e.what() << endl; } return 0; } ``` 这个代码片段创建了一个 `TSocket` 对象,用于连接到服务器的地址和端口。然后,我们使用 `TBufferedTransport` 和 `TBinaryProtocol` 对象创建 `CalculatorClient` 对象,并调用 `add` 方法。最后,我们关闭传输并打印出结果。 5. 最后,我们可以编译并运行服务器和客户端。在终端中分别运行以下命令: ``` g++ -std=c++11 -o server server.cpp gen-cpp/*.cpp -lthrift ``` ``` g++ -std=c++11 -o client client.cpp gen-cpp/*.cpp -lthrift ``` 然后,首先运行服务器: ``` ./server ``` 接下来,运行客户端: ``` ./client ``` 输出应该会类似于以下内容: ``` Starting the server... Adding 3 and 5 Done. Sum of 3 and 5 is: 8 ``` 这表明服务器已经启动,并且客户端能够成功调用服务器的方法并接收返回值。

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