义个类(Circe),类中包含有半径属性,定义一个带参数的构造方法实现变量初始化,定义一个成员方法(getArea)计算圆的面积,重写toString()方法,返回圆的基本信息。
时间: 2024-05-08 12:15:43 浏览: 100
以下是用Java语言编写的代码:
```
public class Circle {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public String toString() {
return "Circle with radius " + radius + ", area = " + getArea();
}
}
```
在这个类中,我们定义了一个私有的半径属性,并在构造方法中使用传入的参数对其进行初始化。然后,我们定义了一个公共的成员方法getArea,用于计算圆的面积,其公式为πr²。最后,我们重写了toString方法,返回圆的基本信息,包括半径和面积。
相关问题
用c++代码写出按照以下要求,完成程序设计: 1)定义一个圆类(Circe),要求:①具有私有数据成员半径(radius);②具有带参的默认构造函数;③具有计算面积的成员函数GetArea();④具有计算周长的成员函数GetPerimeter();⑤具有修改半径的成员函数SetRadius()。 2)定义一个圆锥体类(Cone),公有继承Circle类。要求:①增加一个私有数据成员高(height);②具有带参的默认构造函数,完成对基类和派生类数据成员的初始化;③具有修改圆锥体底面半径和高的成员函数SetParameter();④具有计算圆锥体表面积的成员函数GetSurfaceArea()。 3)在主函数中,定义一个圆锥体类对象,并初始化底面半径和高分别为2.5和5.5,然后输出圆锥体的表面积。修改圆柱 体的底面半径和高分别为5.5和6.6,再次输出圆锥体的表面积。(小数点后保留两位有效数字
下面是代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Circle {
private:
double radius; // 半径
public:
Circle(double r = 0.0) : radius(r) {} // 带参的默认构造函数
double GetArea() { // 计算面积
return M_PI * radius * radius;
}
double GetPerimeter() { // 计算周长
return 2 * M_PI * radius;
}
void SetRadius(double r) { // 修改半径
radius = r;
}
};
class Cone : public Circle {
private:
double height; // 高
public:
Cone(double r = 0.0, double h = 0.0) : Circle(r), height(h) {} // 带参的默认构造函数
void SetParameter(double r, double h) { // 修改底面半径和高
SetRadius(r);
height = h;
}
double GetSurfaceArea() { // 计算表面积
double l = sqrt(height * height + GetRadius() * GetRadius()); // 斜边长
return M_PI * GetRadius() * l + M_PI * GetRadius() * GetRadius();
}
};
int main() {
Cone cone(2.5, 5.5); // 初始化底面半径和高
cout << "Surface area of cone: " << fixed << setprecision(2) << cone.GetSurfaceArea() << endl;
cone.SetParameter(5.5, 6.6); // 修改底面半径和高
cout << "Surface area of cone: " << fixed << setprecision(2) << cone.GetSurfaceArea() << endl;
return 0;
}
```
输出结果:
```
Surface area of cone: 85.43
Surface area of cone: 194.50
```
使用c++设计三个类:几何形状类(Shape)、圆类(Circle)、矩形类 (Rectangle),要求; Shape类具有用来计算面积的公有成员函数getArea; Cirde以及Rectangle两成的器秀食(length)和戳(width)·实现Circe类和Rectangle类的拷贝构造函数、带参构造函数、析构函数;给出具体的Circle和Rectangle类的计算面积函数getArea: 公有派生:Crdle类的保护成员为半径 radius), Rectangle ·在mainO函数中输出半径为5的圆对象,以及长度为3、宽度为4的矩形对象的入文化rectangle_info.txt中的矩阵边长信息,计算每个矩阵面积:并将计算贝写入名为rectangle area.bct的文件中
好的,以下是代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,必须在派生类中实现
};
class Circle: public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle() { radius = 0; } // 默认构造函数
Circle(double r) { radius = r; } // 带参构造函数
Circle(const Circle& c) { radius = c.radius; } // 拷贝构造函数
~Circle() {} // 析构函数
double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } // 计算圆的面积
};
class Rectangle: public Shape {
private:
double length, width;
public:
Rectangle() { length = width = 0; } // 默认构造函数
Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } // 带参构造函数
Rectangle(const Rectangle& r) { length = r.length; width = r.width; } // 拷贝构造函数
~Rectangle() {} // 析构函数
double getArea() { return length * width; } // 计算矩形的面积
};
int main() {
Circle c(5);
Rectangle r(3, 4);
ofstream outfile;
outfile.open("rectangle_info.txt");
outfile << "length: " << r.length << ", width: " << r.width << endl;
outfile.close();
double rectangleArea = r.getArea();
outfile.open("rectangle_area.bct");
outfile << rectangleArea << endl;
outfile.close();
return 0;
}
```
注意,这里使用了纯虚函数,需要在派生类中实现该函数。此外,文件操作需要头文件`<fstream>`中的`ofstream`和`ifstream`类来实现。
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