在NachOS-4.1中(1)在NachOS线程描述中增加调度优先级的数据成员,并完善就绪队列管理的成员方法; (2)实现基于优先级的FCFS调度; (3)调度时,线程的产生和调度须同时进行,并且要构建它们的线程家族树。在那个文件修改,怎么修改,如何输出,代码怎么写

时间: 2024-05-03 07:18:47 浏览: 27
在NachOS-4.1中,需要修改以下文件来实现基于优先级的FCFS调度: 1. 在`threads/thread.h`头文件中,增加一个成员变量`priority`,表示线程的调度优先级。同时,在该头文件中完善就绪队列管理的成员方法,包括添加/删除线程到就绪队列中,以及根据线程优先级选择下一个要运行的线程等。 ```c++ class Thread { private: //... int priority; // 线程的调度优先级 public: //... void setPriority(int p) { priority = p; } // 设置线程优先级 int getPriority() { return priority; } // 获取线程优先级 }; class Scheduler { private: //... List<Thread *> *readyList; // 就绪队列 public: //... void Schedule(); // 选择下一个要运行的线程 void ReadyToRun(Thread *thread); // 添加一个线程到就绪队列 void DequeueThread(Thread *thread); // 从就绪队列中删除一个线程 }; ``` 2. 在`threads/scheduler.cc`文件中,实现基于优先级的FCFS调度。首先,需要修改`Scheduler::Schedule()`方法,使其根据线程优先级选择下一个要运行的线程。其次,需要修改`Scheduler::ReadyToRun()`方法,使其按照线程优先级顺序将线程插入到就绪队列中。 ```c++ void Scheduler::Schedule() { Thread *nextThread; if ((nextThread = GetNextThreadToRun()) == NULL) { return; } currentThread->CheckOverflow(); // 检查当前线程是否越界 currentThread = nextThread; // 切换到下一个要运行的线程 currentThread->setStatus(RUNNING); // 更新线程状态 //... } void Scheduler::ReadyToRun(Thread *thread) { thread->setStatus(READY); // 按照优先级插入到就绪队列中 ListIterator<Thread *> iter(readyList); for (; !iter.IsDone() && iter.Item()->getPriority() >= thread->getPriority(); iter.Next()) {} iter.InsertBefore(thread); } ``` 3. 在`threads/system.cc`文件中,需要修改`ThreadTest()`函数,以便在调度时,线程的产生和调度同时进行,并且需要构建它们的线程家族树。在创建子线程时,需要设置其优先级,并将其添加到父线程的子线程列表中。 ```c++ void ThreadTest() { DEBUG('t', "Entering ThreadTest"); Thread *t1 = new Thread("forked thread 1"); t1->setPriority(1); // 设置线程优先级 t1->Fork(SimpleThread, (void *)t1); Thread *t2 = new Thread("forked thread 2"); t2->setPriority(2); // 设置线程优先级 t2->Fork(SimpleThread, (void *)t2); // 构建线程家族树 currentThread->addChildThread(t1); currentThread->addChildThread(t2); SimpleThread(0); } ``` 以上是我对如何在NachOS-4.1中实现基于优先级的FCFS调度的一些思路和代码示例,仅供参考。需要注意的是,代码的具体实现可能会因为具体需求有所不同,需要根据实际情况进行适当调整。

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